Statistiken
1.08
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.57
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
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Chatten
Torschützenkönige
-
19
Berterame G.
3
-
93
Ramos S.
1
-
17
Corona J.
1
-
18
Deossa N.
1
-
10
Martinez L.
2
-
21
Carboni V.
1
-
95
Bastoni A.
1
-
94
Esposito F.
1
Statistiken von 2025 Saison von FIFA Club World Cup
Spiel-Fakten
Wird die Serie fortgesetzt? CF Monterrey hat in den letzten 14 Spielen immer getroffen.
CF Monterrey gewinnt die erste Hälfte in 36% ihrer Spiele, Inter Mailand in 51% ihrer Spiele
CF Monterrey gewinnt 36% der Halbzeiten, Inter Mailand gewinnt zu 51%.
Wenn CF Monterrey bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 72% der Spiele.
Wenn Inter Mailand bei Auswärtsspielen mit 0-1 führt, gewinnen sie 78% der Spiele.
Wenn CF Monterrey bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 28% der Spiele.
Wenn Inter Mailand bei Auswärtsspielen mit 1-0 hinten liegt, gewinnen sie 0% der Spiele.
Die Leistung von Inter Mailand der letzten 5 Spiele ist besser als die von CF Monterrey.
Beide Mannschaften haben ihr letztes Spiel verloren.
CF Monterrey erzielt im Schnitt 1.89 Tore bei Heimspielen und Inter Mailand durchschnittlich 1.7 Tore bei Auswärtsspielen (im Durchschnitt).
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CF Monterrey
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Unentschieden
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Inter
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CF Monterrey
33%
Inter
33%
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Vorhersagen
Das kommende Welt FIFA Club World Cup Turnier beinhaltet ein Spiel zwischen CF Monterrey und Inter, das am 17.06 um 21:00 stattfinden wird. Sportwettende können anhand der statistischen Analysen und Vorhersagen der Teams praktische Tipps für dieses Spiel finden.
6 / 10 der letzten Spiele CF Monterrey in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg
4 / 10 ihrer letzten Spiele Inter in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage
4 / 10 der letzten Spiele CF Monterrey aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 2. Hälfte
3 / 10 der letzten Spiele Inter aller Turniere endeten mit einer Niederlage in der 2. Hälfte
3 / 10 der letzten Spiele Inter in allen Wettbewerben endeten mit einem Unentschieden
3 / 10 der letzten Spiele CF Monterrey in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt
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Spielinformationen
21:00
Dienstag 17 Juni 2025
Schiedsrichter
Pereira Sampaio Wilton
Brasilien
Anwesenheit
40311
Hauptstatistiken
1.08
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.57
77% 264/342
Pässe
478/549 87%
Schüsse
0.16
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.63
8
Schüsse im Strafraum
11
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
Pässe
77% 264/342
Pässe
478/549 87%
37% 19/51
Lange Pässe
26/44 59%
45% 21/47
Pässe im letzten Drittel
166/208 80%
0.26
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
2.17
Angriffe
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
12
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
28
Verteidigung
72% 13/18
Tacklings
7/12 58%
0
Fehler, die zu einem Schuss führten
1
Torwartspiel
1.63
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.16
0.63
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.84
Hauptstatistiken
0.13
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.87
78% 139/178
Pässe
255/291 88%
Schüsse
0.16
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.63
0
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
Pässe
78% 139/178
Pässe
255/291 88%
48% 12/25
Lange Pässe
13/24 54%
42% 5/12
Pässe im letzten Drittel
78/104 75%
0.1
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.8
Angriffe
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
2
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
18
Verteidigung
71% 5/7
Tacklings
2/6 33%
Torwartspiel
1.63
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.16
0.63
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.84
Hauptstatistiken
0.95
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.7
76% 125/164
Pässe
223/258 86%
Schüsse
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
1
Pässe
76% 125/164
Pässe
223/258 86%
27% 7/26
Lange Pässe
13/20 65%
46% 16/35
Pässe im letzten Drittel
88/104 85%
0.16
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.37
Angriffe
10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
10
Verteidigung
73% 8/11
Tacklings
5/6 83%
0
Fehler, die zu einem Schuss führten
1
Torschützenkönige
-
19
Berterame G.
3
-
93
Ramos S.
1
-
17
Corona J.
1
-
18
Deossa N.
1
-
10
Martinez L.
2
-
21
Carboni V.
1
-
95
Bastoni A.
1
-
94
Esposito F.
1
Statistiken von 2025 Saison von FIFA Club World Cup