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Fluminense FC - Madureira Esporte Clube · 14.01.2026

Details zum Spiel

1. Halbzeit
40’
1 : 0
0 : 0

Statistiken

15
Total schüsse
10
6
Schüsse aufs Tor
4
4
Torschüsse
1
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Aktuelle Form

Fluminense FC Fluminense FC
Madureira Esporte Clube Madureira Esporte Clube
Last 5 matches

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Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen Fluminense FC RJ und Madureira RJ ist 1-0. 4 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 7 Spiele von Fluminense FC RJ gegen Madureira RJ lautet: 4 Siege bei 3 Unentschieden und 0 Niederlagen. Die Tordifferenz: 19-4 für Fluminense FC RJ.

In den letzten 21 Duellen hat Fluminense FC RJ 13 Mal den Platz als Sieger verlassen. 6 Spiele endeten unentschieden, Madureira RJ gewann 2 Mal. Ein Torverhältnis von 42-18 aus Sicht von Fluminense FC RJ steht zu Buche.

Fluminense FC RJ hat 10 Heimspiele in Serie gewonnen.

Fluminense FC RJ hat keines seiner letzten 11 Heimspiele verloren.

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Vorhersagen

Das kommende Brasilien Carioca Turnier beinhaltet ein Spiel zwischen Fluminense FC und Madureira Esporte Clube, das am 14.01 um 17:00 stattfinden wird. Sportwettende können anhand der statistischen Analysen und Vorhersagen der Teams praktische Tipps für dieses Spiel finden.

Fluminense FC

1 / 10 der letzten Spiele Fluminense FC aller Turniere endeten mit einer Niederlage in der 2. Hälfte

Fluminense FC

3 / 10 der letzten Spiele Fluminense FC in Carioca endete mit seiner Niederlage in der 2. Hälfte

Madureira Esporte Clube

5 / 10 der letzten Spiele Madureira Esporte Clube aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 2. Hälfte

Madureira Esporte Clube

5 / 10 der letzten Spiele Madureira Esporte Clube in Carioca endete mit seinem Sieg in der 2. Hälfte

Fluminense FC

2 / 10 der letzten Spiele Fluminense FC in Carioca endete mit seiner Niederlage in der 1. Hälfte

Madureira Esporte Clube

4 / 10 der letzten Spiele Madureira Esporte Clube aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 1. Hälfte

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Tabellenstand

Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group A
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
1
Fluminense FC Fluminense FC 6 15 5 0 1 9:5
2
CR Vasco da Gama CR Vasco da Gama 6 11 3 2 1 9:3
3
Volta Redonda Volta Redonda 6 11 3 2 1 9:5
Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group B
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
1
Botafogo FR Botafogo FR 6 9 3 0 3 6:5
2
Madureira Esporte Clube Madureira Esporte Clube 6 8 2 2 2 5:6
3
Boavista Sport Club Boavista Sport Club 6 8 2 2 2 6:8
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

17:00

Mittwoch 14 Januar 2026

Anwesenheit

2870
Fluminense FC Fluminense FC
Madureira Esporte Clube Madureira Esporte Clube
Hauptstatistiken
15
Total schüsse
10
6
Schüsse aufs Tor
4
89% 469/525
Pässe
328/384 85%
Schüsse
15
Total schüsse
10
6
Schüsse aufs Tor
4
1.44
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.01
4
Torschüsse
1
Pässe
89% 469/525
Pässe
328/384 85%
56% 14/25
Lange Pässe
26/42 62%
75% 83/110
Pässe im letzten Drittel
60/80 75%
0.77
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.3
35% 6/17
Flanken
3/20 15%
Angriffe
28
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
10
0
Abseits
1
Verteidigung
11
Fouls
17
54
Gewonnene Duelle
34
62% 8/13
Tacklings
11/16 69%
1
Abfangen
9
Torwartspiel
1.01
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.44
0.01
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.56

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Kennedy J.
Vorwärts player-stats-team-img
8.7 90 1 0.2 1 0.12 2 12/14(86%) - -
player-stats-img
Vitor Eudes
Torwart player-stats-team-img
7.1 90 - - - - - 12/18(67%) - -
player-stats-img
Felipe R.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6.9 89 - - - 0.09 - 25/29(86%) - -
player-stats-img
Otavio
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6.7 82 - 0.01 - 0.02 1 73/75(97%) - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Kennedy J.
Vorwärts player-stats-team-img
2 1 0.47 1 - 1 2 -
player-stats-img
Otavio
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
1 - - - 1 - - 1
player-stats-img
Felipe R.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Vitor Eudes
Torwart player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Kennedy J.
Vorwärts player-stats-team-img
5 12/14(86%) 1 - 1 0.12 8/8(100%) 29 - - 3/3(100%) 4 -
player-stats-img
Felipe R.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
4 25/29(86%) - - - 0.09 9/12(75%) 49 1/1(100%) 1/4(25%) 3/6(50%) 2 -
player-stats-img
Otavio
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- 73/75(97%) - - - 0.02 8/9(89%) 81 1/1(100%) - - - -
player-stats-img
Vitor Eudes
Torwart player-stats-team-img
- 12/18(67%) - - - - - 26 1/6(17%) - - 1 -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Felipe R.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
11 - 5/11(45%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Kennedy J.
Vorwärts player-stats-team-img
8 1/1(100%) 7/7(100%) - - - 1 - - -
player-stats-img
Otavio
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
5 - 1/5(20%) 3 1/1(100%) - 1 - - -
player-stats-img
Vitor Eudes
Torwart player-stats-team-img
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Vitor Eudes
Torwart player-stats-team-img
-0.5 3 0.5 1 1 3 -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Brasilien, am 14 Jan 2026 um 17:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Fluminense FC

Fußballmannschaft Madureira Esporte Clube

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele.

Informationen zum Spiel von Fluminense FC vs Madureira Esporte Clube: Turnier - Carioca. Datum des Spielbeginns - 14 Jan 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 17:00.

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