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Bangu AC - Flamengo · 14.01.2026

Carioca

Carioca

Runde 1
Mi. 14 Jan. 2026 - 19:30
Beendet
2
1

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90+9’
2 : 2
90+3’
2 : 2
90+3’
2 : 2
69’
2 : 2
66’
2 : 2
64’
3 : 1
64’
3 : 1
64’
3 : 1
58’
3 : 1
57’
3 : 1
54’
3 : 1
2 : 1
46’
2 : 2
1. Halbzeit
35’
3 : 1
29’
2 : 2
19’
2 : 1
13’
2 : 0
4’
1 : 0
2’
0 : 1
0 : 0

Statistiken

4
Total schüsse
12
3
Schüsse aufs Tor
5
1
Torschüsse
6
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Aktuelle Form

Bangu AC Bangu AC
Flamengo Flamengo
Last 5 matches

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Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen Bangu AC RJ und CR Flamengo RJ ist 1-2, wenn Bangu AC RJ Heimrecht hatte. 4 Spiele endeten so.

Das häufigste Resultat zwischen Bangu AC RJ und CR Flamengo RJ ist 1-2. 7 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 8 Spiele von Bangu AC RJ gegen CR Flamengo RJ lautet: 0 Siege bei 1 Unentschieden und 7 Niederlagen. Die Tordifferenz: 21-5 für CR Flamengo RJ.

In den letzten 18 Duellen hat Bangu AC RJ 0 Mal den Platz als Sieger verlassen. 2 Spiele endeten unentschieden, CR Flamengo RJ gewann 16 Mal. Ein Torverhältnis von 47-11 aus Sicht von CR Flamengo RJ steht zu Buche.

Bangu AC RJ hat keines seiner letzten 7 Heimspiele verloren.

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Vorhersagen

Das kommende Brasilien Carioca Turnier beinhaltet ein Spiel zwischen Bangu AC und Flamengo, das am 14.01 um 19:30 stattfinden wird. Sportwettende können anhand der statistischen Analysen und Vorhersagen der Teams praktische Tipps für dieses Spiel finden.

Bangu AC

6 / 10 der letzten Spiele Bangu AC in Carioca endeten in einer Niederlage

Flamengo

5 / 10 der letzten Spiele Flamengo in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

Flamengo

7 / 10 der letzten Spiele Flamengo in Carioca endeten mit ihrem Sieg

Flamengo

9 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg Flamengo

Bangu AC

5 / 10 der letzten Spiele Bangu AC in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

Flamengo

1 / 10 ihrer letzten Spiele Flamengo in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

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Tabellenstand

Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group A
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
3
Volta Redonda Volta Redonda 6 11 3 2 1 9:5
4
Bangu AC Bangu AC 6 10 3 1 2 7:7
5
Associação Atlética Portuguesa Associação Atlética Portuguesa 6 7 2 1 3 6:7
Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group B
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
3
Boavista Sport Club Boavista Sport Club 6 8 2 2 2 6:8
4
Flamengo Flamengo 6 7 2 1 3 11:9
5
Nova Iguaçu Futebol Clube Nova Iguaçu Futebol Clube 6 5 1 2 3 8:9
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

19:30

Mittwoch 14 Januar 2026
Bangu AC Bangu AC
Flamengo Flamengo
Hauptstatistiken
4
Total schüsse
12
3
Schüsse aufs Tor
5
65% 143/220
Pässe
409/475 86%
Schüsse
4
Total schüsse
12
3
Schüsse aufs Tor
5
1.42
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.98
1
Torschüsse
6
Pässe
65% 143/220
Pässe
409/475 86%
24% 14/58
Lange Pässe
17/29 59%
42% 22/52
Pässe im letzten Drittel
98/136 72%
0.35
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.96
17% 1/6
Flanken
5/28 18%
Angriffe
7
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
30
1
Abseits
0
Verteidigung
24
Fouls
9
50
Gewonnene Duelle
49
82% 18/22
Tacklings
3/5 60%
16
Abfangen
3
1
Fehler, die zu einem Tor führten
1
Torwartspiel
0.98
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.42
-0.02
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.58

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Yan W.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
7.9 90 - 0.17 - 0.21 4 21/28(75%) 1 -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Yan W.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
4 3 0.18 1 - 2 4 -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Yan W.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
10 21/28(75%) - - - 0.21 7/11(64%) 55 1/1(100%) 1/3(33%) 3/5(60%) 6 -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Yan W.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
15 2/3(67%) 9/12(75%) - - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Brasilien, am 14 Jan 2026 um 19:30. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Bangu AC

Fußballmannschaft Flamengo

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele. Davon die Mannschaft Bangu AC gewann 1, und die Mannschaft Flamengo gewann 12, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 2.

Informationen zum Spiel von Bangu AC vs Flamengo: Turnier - Carioca. Datum des Spielbeginns - 14 Jan 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 19:30.

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