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Vissel Kōbe - Shonan Bellmare · 05.07.2025

Details zum Spiel

2. Halbzeit
(Nagato K.) Yuruki K.
goals-icon
90+3’
4 : 0
(Erik) Klismahn
change-icon
88’
4 : 0
(Yamakawa T.) Iwanami T.
change-icon
88’
4 : 0
83’
3 : 1
goals-icon
Nitta R. (Fukuda S.)
(Sasaki D.) Yamauchi K.
change-icon
81’
4 : 0
(Ogihara T.) Nagato K.
change-icon
81’
4 : 0
(Miyashiro T.) Sasaki D.
goals-icon
77’
3 : 0
76’
2 : 1
goals-icon
Ze Ricardo (Barada A.)
71’
2 : 1
(Hirose R.) Yuruki K.
change-icon
68’
3 : 0
55’
2 : 1
goals-icon
Ishii H. (Oiwa K.)
55’
2 : 1
goals-icon
Okuno H. (Ono K.)
(Sasaki D.) Miyashiro T.
goals-icon
48’
2 : 0
1 : 0
46’
1 : 1
goals-icon
Oda Y. (Hiraoka T.)
1. Halbzeit
14’
1 : 0
0 : 0

Statistiken

1.07
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.84
47%
Ballbesitz
53%
5
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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Aktuelle Form

Vissel Kōbe Vissel Kōbe
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
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Torschützenkönige

Vissel Kōbe Vissel Kōbe
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
#
Tore
  • 9 Miyashiro T. Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik Erik
    9
  • 10 Osako Y. Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D. Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K. Yuruki K.
    2
#
Tore
  • 10 Suzuki A. Suzuki A.
    9
  • 19 Fukuda S. Fukuda S.
    4
  • 19 Luiz Phellype Luiz Phellype
    4
  • 16 Hiraoka T. Hiraoka T.
    4
  • 28 Ota S. Ota S.
    2

Statistiken von 2025 Saison von J-League

Spiel-Fakten

Die Heim-Bilanz der vergangenen 11 Spiele von Vissel Kobe gegen Shonan Bellmare lautet: 6 Siege bei 2 Unentschieden und 3 Niederlagen. Die Tordifferenz: 19-12 für Vissel Kobe.

In den letzten 25 Duellen hat Vissel Kobe 13 Mal den Platz als Sieger verlassen. 7 Spiele endeten unentschieden, Shonan Bellmare gewann 5 Mal. Ein Torverhältnis von 41-26 aus Sicht von Vissel Kobe steht zu Buche.

Der letzte Auswärtssieg von Shonan Bellmare bei Vissel Kobe war 2020.

Vergangene Saison gewann Vissel Kobe beide Spiele gegen Shonan Bellmare (3-0 zu Hause und 1-0 auswärts).

Vissel Kobe hat eine Siegesserie von 3 Spielen in der J-League aufzuweisen.

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Vorhersagen

The Vissel Kōbe vs Shonan Bellmare match in the Japan J-League is set to begin on 05.07 at 06:00. For those interested in sports betting, they can use in-depth Vissel Kōbe Shonan Bellmare betting tips by analyzing the statistics and making a prediction for the match.
Das Spiel Vissel Kōbe gegen Shonan Bellmare in der Japan J-League wird am 05.07 um 06:00 beginnen. Sportwetten-Interessierte können ausführliche Vissel Kōbe Shonan Bellmare-Wetttipps nutzen, indem sie die Statistiken analysieren und eine Vorhersage für das Spiel treffen.

Vissel Kōbe

2 / 10 ihrer letzten Spiele Vissel Kōbe in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

Vissel Kōbe

3 / 10 der letzten Spiele Vissel Kōbe in J-League endeten in einer Niederlage

Shonan Bellmare

4 / 10 der letzten Spiele Shonan Bellmare in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

Shonan Bellmare

2 / 10 der letzten Spiele Shonan Bellmare in J-League endeten mit ihrem Sieg

Shonan Bellmare

2 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg Shonan Bellmare

Vissel Kōbe

3 / 10 der letzten Spiele Vissel Kōbe aller Turniere endeten mit einer Niederlage in der 2. Hälfte

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Tabellenstand

J1 League
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
4
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima 38 68 20 8 10 46:28
5
Vissel Kōbe Vissel Kōbe 38 64 18 10 10 46:33
6
FC Machida Zelvia FC Machida Zelvia 38 60 17 9 12 52:38
18
Yokohama FC Yokohama FC 38 35 9 8 21 27:45
19
Shonan Bellmare Shonan Bellmare 38 32 8 8 22 36:63
20
Albirex Niigata Albirex Niigata 38 24 4 12 22 36:67
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Spielinformationen

06:00

Samstag 05 Juli 2025
Japan

Japan, Kobe,

Noevir Stadium

Schiedsrichter
Iida Junpei Japan
Vissel Kōbe Vissel Kōbe
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
Hauptstatistiken
1.07
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.84
47%
Ballbesitz
53%
15
Total schüsse
7
9
Schüsse aufs Tor
3
74% 261/352
Pässe
304/407 75%
6
Eckbälle
3
0
Gelbe Karten
1
Schüsse
15
Total schüsse
7
9
Schüsse aufs Tor
3
2.31
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.01
4
Torschüsse
2
9
Schüsse im Strafraum
2
6
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
2
Schüsse blockiert
2
Pässe
74% 261/352
Pässe
304/407 75%
42% 25/59
Lange Pässe
22/48 46%
71% 92/130
Pässe im letzten Drittel
52/97 54%
0.62
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.62
21% 6/28
Flanken
0/10 0%
Angriffe
5
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
21
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
8
1
Abseits
1
13
Freistöße
12
6
Eckbälle
3
38
Einwerfen
26
Verteidigung
12
Fouls
13
0
Gelbe Karten
1
58
Gewonnene Duelle
56
61% 11/18
Tacklings
13/17 76%
13
Abfangen
6
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
Torwartspiel
3
Torwart rettet
5
0.01
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
2.31
0.01
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-1.69

Torschützenkönige

Vissel Kōbe Vissel Kōbe
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
#
Tore
  • 9 Miyashiro T. Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik Erik
    9
  • 10 Osako Y. Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D. Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K. Yuruki K.
    2
  • 3 Thuler Thuler
    2
  • 6 Ogihara T. Ogihara T.
    2
  • 7 Ideguchi Y. Ideguchi Y.
    1
  • 41 Nagato K. Nagato K.
    1
  • 11 Muto Y. Muto Y.
    1
#
Tore
  • 10 Suzuki A. Suzuki A.
    9
  • 19 Fukuda S. Fukuda S.
    4
  • 19 Luiz Phellype Luiz Phellype
    4
  • 16 Hiraoka T. Hiraoka T.
    4
  • 28 Ota S. Ota S.
    2
  • 37 Suzuki Y. Suzuki Y.
    2
  • 8 Okuno K. Okuno K.
    2
  • 7 Onose K. Onose K.
    2
  • 77 Ishii H. Ishii H.
    1
  • 18 Ikeda M. Ikeda M.
    1

Statistiken von 2025 Saison von J-League

Im Rahmen des Turniers J-League die Maannschaften Vissel Kōbe und Shonan Bellmare spielen ein Fußballspiel im Heimstadion von Vissel Kōbe - Noevir Stadium. Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Japan, am 05 Juli 2025 um 06:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Vissel Kōbe

Zusammensetzung des Teams:
  • Zurückgelassen: Kuwasaki Yuya
  • Stürmer: Erik
  • Stürmer: Sasaki Daiju
  • Innenverteidiger: Thuler
  • Stürmer: Hirose Rikuto
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Ogihara Takahiro
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Miyashiro Taisei
  • Innenverteidiger: Yamakawa Tetsushi
  • Gleich zurück: Sakai Gotoku
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Ideguchi Yosuke
  • Torwart: Maekawa Daiya

Fußballmannschaft Shonan Bellmare

Zusammensetzung des Teams:
  • Innenverteidiger: Oiwa Kazuki
  • Stürmer: Fukuda Sho
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Barada Akimi
  • Stürmer: Suzuki Akito
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Hiraoka Taiyo
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Onose Kosuke
  • Linksaußen: Matsumura Sere
  • Rechtsgerichteter: Suzuki Yuto
  • Innenverteidiger: Min-Tae Kim
  • Innenverteidiger: Ono Kazunari
  • Torwart: Popp William
Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele. Davon die Mannschaft Vissel Kōbe gewann 9, und die Mannschaft Shonan Bellmare gewann 3, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 3.

Informationen zum Spiel von Vissel Kōbe vs Shonan Bellmare: Turnier - J-League. Datum des Spielbeginns - 05 Juli 2025. Uhrzeit des Spielbeginns - 06:00.

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