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Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare · 06.12.2025

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90+2’
2 : 2
goals-icon
Okuno H. (Tamura S.)
90+2’
2 : 2
goals-icon
Watanabe K. (Barada A.)
90+1’
2 : 1
86’
1 : 1
82’
0 : 2
goals-icon
Ishibashi S. (Nitta R.)
82’
0 : 2
goals-icon
Okuno K. (Ikeda M.)
(Germain R.) Germain V.
change-icon
82’
1 : 1
(Nakamura S.) Suga D.
change-icon
82’
1 : 1
78’
0 : 1
Kawabe H. (Eigenes Ziel)
69’
0 : 1
goals-icon
Fujii T. (Ota S.)
(Koshimichi S.) Kinoshita K.
change-icon
66’
1 : 0
(Arslan T.) Kato M.
change-icon
66’
1 : 0
0 : 0
1. Halbzeit
33’
1 : 0
0 : 0

Statistiken

2.06
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.93
57%
Ballbesitz
43%
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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Aktuelle Form

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
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Torschützenkönige

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
#
Tore
  • 17 Kinoshita K. Kinoshita K.
    9
  • 39 Nakamura S. Nakamura S.
    6
  • 9 Germain R. Germain R.
    4
  • 13 Arai N. Arai N.
    4
  • 24 Higashi S. Higashi S.
    3
#
Tore
  • 10 Suzuki A. Suzuki A.
    9
  • 19 Fukuda S. Fukuda S.
    4
  • 19 Luiz Phellype Luiz Phellype
    4
  • 16 Hiraoka T. Hiraoka T.
    4
  • 28 Ota S. Ota S.
    2

Statistiken von 2025 Saison von J-League

Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen Sanfrecce Hiroshima und Shonan Bellmare ist 2-0. 6 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 16 Spiele von Sanfrecce Hiroshima gegen Shonan Bellmare lautet: 11 Siege bei 4 Unentschieden und 1 Niederlagen. Die Tordifferenz: 36-11 für Sanfrecce Hiroshima.

In den letzten 30 Duellen hat Sanfrecce Hiroshima 18 Mal den Platz als Sieger verlassen. 7 Spiele endeten unentschieden, Shonan Bellmare gewann 5 Mal. Ein Torverhältnis von 53-21 aus Sicht von Sanfrecce Hiroshima steht zu Buche.

Die Vergleiche beider Klubs in der vergangenen Saison: 2-0 (Heimrecht für Sanfrecce Hiroshima) und 2-1 (Heimrecht für Shonan Bellmare).

9 Spiele hält die Serie von Auswärtsniederlagen für Shonan Bellmare in der J-League nun schon an.

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Vorhersagen

Das Spiel zwischen Sanfrecce Hiroshima und Shonan Bellmare im Rahmen des J-League (Japan) ist für 06.12 um 00:00 angesetzt. Wettbegeisterte können die folgende Analyse der Mannschaftsstatistiken und Vorhersagen nutzen, um einen detaillierten Einblick in ihre Wettentscheidungen für das Spiel zu erhalten.

Sanfrecce Hiroshima

3 / 10 ihrer letzten Spiele Sanfrecce Hiroshima in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

Sanfrecce Hiroshima

1 / 10 der letzten Spiele Sanfrecce Hiroshima in J-League endeten in einer Niederlage

Shonan Bellmare

2 / 10 der letzten Spiele Shonan Bellmare in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

Shonan Bellmare

2 / 10 der letzten Spiele Shonan Bellmare in J-League endeten mit ihrem Sieg

Shonan Bellmare

3 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg Shonan Bellmare

Sanfrecce Hiroshima

2 / 10 der letzten Spiele Sanfrecce Hiroshima in allen Wettbewerben endeten mit einem Unentschieden

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Tabellenstand

J1 League
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
3
Kyōto Sanga Kyōto Sanga 38 68 19 11 8 62:40
4
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima 38 68 20 8 10 46:28
5
Vissel Kōbe Vissel Kōbe 38 64 18 10 10 46:33
18
Yokohama FC Yokohama FC 38 35 9 8 21 27:45
19
Shonan Bellmare Shonan Bellmare 38 32 8 8 22 36:63
20
Albirex Niigata Albirex Niigata 38 24 4 12 22 36:67
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Spielinformationen

24:00

Samstag 06 Dezember 2025
Japan

Japan, Hiroshima,

Edion Peace Wing Hiroshima

Schiedsrichter
Ikeuchi Akihiko Japan
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
Hauptstatistiken
2.06
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.93
57%
Ballbesitz
43%
17
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
6
73% 321/437
Pässe
235/333 71%
8
Eckbälle
7
1
Gelbe Karten
0
Schüsse
17
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
6
2.61
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.84
7
Torschüsse
1
13
Schüsse im Strafraum
5
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
4
Schüsse blockiert
2
1
Kopftore
0
Pässe
73% 321/437
Pässe
235/333 71%
41% 22/54
Lange Pässe
12/48 25%
65% 130/200
Pässe im letzten Drittel
57/85 67%
1.6
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.39
31% 9/29
Flanken
1/15 7%
Angriffe
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
39
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
13
2
Abseits
1
8
Freistöße
9
8
Eckbälle
7
27
Einwerfen
20
Verteidigung
9
Fouls
8
1
Gelbe Karten
0
46
Gewonnene Duelle
32
72% 13/18
Tacklings
10/12 83%
7
Abfangen
6
Torwartspiel
6
Torwart rettet
4
0.84
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
2.61
0.84
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.61

Torschützenkönige

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
#
Tore
  • 17 Kinoshita K. Kinoshita K.
    9
  • 39 Nakamura S. Nakamura S.
    6
  • 9 Germain R. Germain R.
    4
  • 13 Arai N. Arai N.
    4
  • 24 Higashi S. Higashi S.
    3
  • 4 Araki H. Araki H.
    3
  • 11 Kato M. Kato M.
    3
  • 98 Germain V. Germain V.
    3
  • 6 Kawabe H. Kawabe H.
    3
  • 30 Arslan T. Arslan T.
    2
#
Tore
  • 10 Suzuki A. Suzuki A.
    9
  • 19 Fukuda S. Fukuda S.
    4
  • 19 Luiz Phellype Luiz Phellype
    4
  • 16 Hiraoka T. Hiraoka T.
    4
  • 28 Ota S. Ota S.
    2
  • 37 Suzuki Y. Suzuki Y.
    2
  • 8 Okuno K. Okuno K.
    2
  • 7 Onose K. Onose K.
    2
  • 77 Ishii H. Ishii H.
    1
  • 18 Ikeda M. Ikeda M.
    1

Statistiken von 2025 Saison von J-League

Im Rahmen des Turniers J-League die Maannschaften Sanfrecce Hiroshima und Shonan Bellmare spielen ein Fußballspiel im Heimstadion von Sanfrecce Hiroshima - Edion Peace Wing Hiroshima. Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Japan, am 06 Dez 2025 um 00:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Sanfrecce Hiroshima

Zusammensetzung des Teams:
  • Linksaußen: Koshimichi Sota
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Tanaka Satoshi
  • Stürmer: Germain Ryo
  • Torwart: Osako Keisuke
  • Stürmer: Nakamura Sota
  • Innenverteidiger: Shiotani Tsukasa
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Arslan Tolgay
  • Rechtsgerichteter: Nakano Shuto
  • Innenverteidiger: Sasaki Sho
  • Innenverteidiger: Araki Hayato
  • Stürmer: Kawabe Hayao

Fußballmannschaft Shonan Bellmare

Zusammensetzung des Teams:
  • Stürmer: Nitta Rio
  • Torwart: Sanada Kota
  • Stürmer: Suzuki Akito
  • Innenverteidiger: Matsumura Sere
  • Innenverteidiger: Suzuki Yuto
  • Innenverteidiger: Tachi Koki
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Tamura Sohki
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Ikeda Masaki
  • Linksaußen: Nakano Shinya
  • Rechtsgerichteter: Ota Shusuke
  • Zentraler Mittelfeldspieler: Barada Akimi
Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele. Davon die Mannschaft Sanfrecce Hiroshima gewann 7, und die Mannschaft Shonan Bellmare gewann 5, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 3.

Informationen zum Spiel von Sanfrecce Hiroshima vs Shonan Bellmare: Turnier - J-League. Datum des Spielbeginns - 06 Dez 2025. Uhrzeit des Spielbeginns - 00:00.

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