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Phoenix Rising - San Antonio Texas · 09.05.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
1. Halbzeit
45+4’
0 : 1
45’
1 : 0
35’
1 : 0
0 : 0

Statistiken

1.18
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.3
48%
Ballbesitz
52%
0
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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Aktuelle Form

Phoenix Rising Phoenix Rising
San Antonio Texas San Antonio Texas
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Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen Phoenix Rising FC und San Antonio FC ist 1-0, wenn Phoenix Rising FC Heimrecht hatte. 3 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 9 Spiele von Phoenix Rising FC gegen San Antonio FC lautet: 6 Siege bei 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Die Tordifferenz: 15-4 für Phoenix Rising FC.

In den letzten 19 Duellen hat Phoenix Rising FC 8 Mal den Platz als Sieger verlassen. 3 Spiele endeten unentschieden, San Antonio FC gewann 8 Mal. Ein Torverhältnis von 30-21 aus Sicht von Phoenix Rising FC steht zu Buche.

Vergangene Saison gewann Phoenix Rising FC beide Spiele gegen San Antonio FC (1-0 zu Hause und 2-1 auswärts).

Phoenix Rising FC hat eine Siegesserie von 3 Spielen in der USL Championship aufzuweisen.

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Vorhersagen

Das kommende USA USL Championship Turnier beinhaltet ein Spiel zwischen Phoenix Rising und San Antonio Texas, das am 09.05 um 22:00 stattfinden wird. Sportwettende können anhand der statistischen Analysen und Vorhersagen der Teams praktische Tipps für dieses Spiel finden.

Phoenix Rising

3 / 10 ihrer letzten Spiele Phoenix Rising in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

Phoenix Rising

2 / 10 der letzten Spiele Phoenix Rising in USL Championship endeten in einer Niederlage

Phoenix Rising

4 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg Phoenix Rising

San Antonio Texas

9 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben San Antonio Texas haben nicht verloren

San Antonio Texas

8 / 10 der letzten Spiele in USL Championship San Antonio Texas haben nicht verloren

Phoenix Rising

4 / 10 der letzten Spiele Phoenix Rising in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

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Tabellenstand

USL Championship 2026, Western Conference
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
1
San Antonio Texas San Antonio Texas 12 21 5 6 1 18:14
2
Orange County Blues Orange County Blues 11 19 5 4 2 14:10
3
Phoenix Rising Phoenix Rising 11 16 4 4 3 15:12
4
Oakland Roots Oakland Roots 11 16 4 4 3 18:16
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

22:00

Samstag 09 Mai 2026
USA

USA, Phoenix, AZ,

Phoenix Rising Soccer Stadium

Phoenix Rising Phoenix Rising
San Antonio Texas San Antonio Texas
Hauptstatistiken
1.18
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.3
48%
Ballbesitz
52%
14
Total schüsse
11
4
Schüsse aufs Tor
4
86% 327/380
Pässe
350/412 85%
3
Eckbälle
3
4
Gelbe Karten
3
Schüsse
14
Total schüsse
11
4
Schüsse aufs Tor
4
0.97
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.22
5
Torschüsse
4
7
Schüsse im Strafraum
6
7
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
5
Schüsse blockiert
3
Pässe
86% 327/380
Pässe
350/412 85%
66% 31/47
Lange Pässe
21/51 41%
76% 60/79
Pässe im letzten Drittel
55/75 73%
0.57
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.59
18% 2/11
Flanken
5/12 42%
Angriffe
0
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
18
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
15
1
Abseits
3
14
Freistöße
14
3
Eckbälle
3
10
Einwerfen
11
Verteidigung
14
Fouls
14
4
Gelbe Karten
3
1
Rote Karten
0
39
Gewonnene Duelle
46
75% 9/12
Tacklings
13/18 72%
8
Klärungen
16
3
Abfangen
5
Torwartspiel
3
Torwart rettet
3
1.22
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.97
0.22
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.03

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Sacko I.
Vorwärts player-stats-team-img
7.1 90 - 0.54 - 0.14 5 13/15(87%) 1 -
player-stats-img
Pelayo A.
Verteidiger player-stats-team-img
6.8 84 1 0.13 - 0.03 2 34/38(89%) 1 -
player-stats-img
Parano C.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6.5 19 - - - - - 2/3(67%) - -
player-stats-img
Smith C.
Verteidiger player-stats-team-img
6.5 90 - - - 0.06 - 26/32(81%) 1 -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Sacko I.
Vorwärts player-stats-team-img
5 2 0.53 1 2 - 4 1
player-stats-img
Pelayo A.
Verteidiger player-stats-team-img
2 1 0.26 - 1 - 1 1
player-stats-img
Parano C.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Smith C.
Verteidiger player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Sacko I.
Vorwärts player-stats-team-img
5 13/15(87%) - - - 0.14 4/4(100%) 35 2/2(100%) 1/6(17%) - 3 1
player-stats-img
Smith C.
Verteidiger player-stats-team-img
2 26/32(81%) - - - 0.06 5/8(63%) 50 1/2(50%) - - 3 -
player-stats-img
Pelayo A.
Verteidiger player-stats-team-img
1 34/38(89%) - - - 0.03 2/4(50%) 43 5/6(83%) - - - -
player-stats-img
Parano C.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- 2/3(67%) - - - - 1/1(100%) 5 - - - - -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Sacko I.
Vorwärts player-stats-team-img
14 1/4(25%) 3/10(30%) 2 - - - - - -
player-stats-img
Smith C.
Verteidiger player-stats-team-img
8 1/3(33%) 3/5(60%) 1 - 1 1 - - -
player-stats-img
Parano C.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
1 - - - - 1 - - - -
player-stats-img
Pelayo A.
Verteidiger player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Im Rahmen des Turniers USL Championship die Maannschaften Phoenix Rising und San Antonio Texas spielen ein Fußballspiel im Heimstadion von Phoenix Rising - Phoenix Rising Soccer Stadium. Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in USA, am 09 Mai 2026 um 22:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Phoenix Rising

Fußballmannschaft San Antonio Texas

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele. Davon die Mannschaft Phoenix Rising gewann 7, und die Mannschaft San Antonio Texas gewann 5, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 3.

Informationen zum Spiel von Phoenix Rising vs San Antonio Texas: Turnier - USL Championship. Datum des Spielbeginns - 09 Mai 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 22:00.

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