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Tulsa Roughnecks - Hartford Athletic · 22.05.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
1. Halbzeit

Statistiken

1.5
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.22
31%
Ballbesitz
69%
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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Aktuelle Form

Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks
Hartford Athletic Hartford Athletic
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Spiel-Fakten

In den letzten 6 Duellen hat FC Tulsa 2 Mal den Platz als Sieger verlassen. 1 Spiele endeten unentschieden, Hartford Athletic gewann 3 Mal. Ein Torverhältnis von 13-12 aus Sicht von FC Tulsa steht zu Buche.

Ob es heute besser klappt? FC Tulsa hat in 2 der 4 Heimspiele in dieser Saison in der USL Championship nicht getroffen.

Heute sollen Tore her: Hartford Athletic hat in 2 der 4 Auswärtsspiele in dieser Saison in der USL Championship nicht getroffen.

Die Auswärtsbilanz von Hartford Athletic in dieser Saison: 2 Siege - 2 Unentschieden - 0 Niederlagen.

Achtung, heute dürften Tore fallen: FC Tulsa hat in den letzten 6 Spielen immer ein Gegentor kassiert.

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Vorhersagen

Das kommende USL Championship (USA) Spiel zwischen Tulsa Roughnecks und Hartford Athletic findet am 22.05 um 20:30 statt. Sportwettende können detaillierte Tulsa Roughnecks gegen Hartford Athletic Wetttipps und Analysen der Statistiken beider Teams einsehen, um eine fundierte Vorhersage für das Spiel zu treffen.

Tulsa Roughnecks

2 / 10 ihrer letzten Spiele Tulsa Roughnecks in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

Tulsa Roughnecks

2 / 10 der letzten Spiele Tulsa Roughnecks in USL Championship endeten in einer Niederlage

Tulsa Roughnecks

3 / 6 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg Tulsa Roughnecks

Hartford Athletic

8 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben Hartford Athletic haben nicht verloren

Hartford Athletic

8 / 10 der letzten Spiele in USL Championship Hartford Athletic haben nicht verloren

Tulsa Roughnecks

4 / 10 der letzten Spiele Tulsa Roughnecks aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 2. Hälfte

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Tabellenstand

USL Championship 2026, Eastern Conference
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
7
Miami Miami 12 16 4 4 4 15:19
8
Hartford Athletic Hartford Athletic 10 14 3 5 2 9:10
9
Rhode Island FC Rhode Island FC 10 12 3 3 4 17:14
USL Championship 2026, Western Conference
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
4
Oakland Roots Oakland Roots 11 16 4 4 3 18:16
5
Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks 10 16 4 4 2 13:9
6
El Paso Locomotive El Paso Locomotive 10 14 4 2 4 21:20
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

20:30

Freitag 22 Mai 2026
USA

USA, Tulsa, OK,

Oneok Field

Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks
Hartford Athletic Hartford Athletic
Hauptstatistiken
1.5
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.22
31%
Ballbesitz
69%
6
Total schüsse
18
3
Schüsse aufs Tor
5
50% 88/177
Pässe
306/398 77%
3
Eckbälle
5
3
Gelbe Karten
5
Schüsse
6
Total schüsse
18
3
Schüsse aufs Tor
5
1.67
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.18
2
Torschüsse
8
6
Schüsse im Strafraum
14
0
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
1
Schüsse blockiert
5
0
Den Pfosten treffen
1
1
Kopftore
0
Pässe
50% 88/177
Pässe
306/398 77%
21% 13/61
Lange Pässe
34/79 43%
44% 24/55
Pässe im letzten Drittel
71/125 57%
0.15
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.34
20% 1/5
Flanken
5/17 29%
Angriffe
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
30
0
Abseits
2
13
Freistöße
15
3
Eckbälle
5
20
Einwerfen
28
Verteidigung
15
Fouls
13
3
Gelbe Karten
5
0
Rote Karten
1
49
Gewonnene Duelle
42
71% 10/14
Tacklings
3/5 60%
33
Klärungen
15
4
Abfangen
2
Torwartspiel
5
Torwart rettet
1
1.18
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.67
1.18
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.33

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Anderson S.
Verteidiger player-stats-team-img
7.6 90 - 0.11 - 0.5 1 35/41(85%) - -
player-stats-img
Diz Pe A.
Verteidiger player-stats-team-img
7.4 90 - 0.03 - 0.15 1 50/70(71%) 1 -
player-stats-img
Fischer B.
Verteidiger player-stats-team-img
6.8 90 - 0.08 - 0.38 2 44/58(76%) - -
player-stats-img
Ngalina M.
Vorwärts player-stats-team-img
6.8 90 - 0.37 - 0.06 4 8/12(67%) 1 -
player-stats-img
Kocevski J.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6.5 90 - - - - - 6/14(43%) - -
player-stats-img
Pierre N.
Vorwärts player-stats-team-img
5.6 75 - - - - - 3/7(43%) 1 -
player-stats-img
Williams A.
Vorwärts player-stats-team-img
5.5 90 - - - 0.02 - 9/16(56%) - -
player-stats-img
Careaga S.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
5.4 90 - 0.42 - 0.04 6 33/39(85%) - 1
player-stats-img
Pierre D.
Verteidiger player-stats-team-img
- 7 - - - - - - - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Careaga S.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6 2 0.4 2 2 - 4 2
player-stats-img
Ngalina M.
Vorwärts player-stats-team-img
4 1 0.16 2 1 - 4 -
player-stats-img
Fischer B.
Verteidiger player-stats-team-img
2 - - 2 - 2 2 -
player-stats-img
Anderson S.
Verteidiger player-stats-team-img
1 1 0.52 - - - 1 -
player-stats-img
Diz Pe A.
Verteidiger player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
player-stats-img
Kocevski J.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Pierre D.
Verteidiger player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Pierre N.
Vorwärts player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Williams A.
Vorwärts player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Ngalina M.
Vorwärts player-stats-team-img
6 8/12(67%) - - - 0.06 6/9(67%) 37 - - 1/5(20%) 3 1
player-stats-img
Careaga S.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
4 33/39(85%) - - - 0.04 10/13(77%) 59 1/3(33%) 1/4(25%) - 3 -
player-stats-img
Diz Pe A.
Verteidiger player-stats-team-img
3 50/70(71%) - - - 0.15 7/19(37%) 82 4/19(21%) - - 2 -
player-stats-img
Fischer B.
Verteidiger player-stats-team-img
3 44/58(76%) - 1 - 0.38 10/19(53%) 69 8/16(50%) 1/1(100%) - - -
player-stats-img
Anderson S.
Verteidiger player-stats-team-img
2 35/41(85%) 1 - - 0.5 10/16(63%) 75 2/3(67%) 3/6(50%) - 1 -
player-stats-img
Williams A.
Vorwärts player-stats-team-img
2 9/16(56%) - - - 0.02 2/5(40%) 23 - - 1/2(50%) 3 1
player-stats-img
Kocevski J.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- 6/14(43%) - - - - 1/7(14%) 22 1/4(100%) - 1/1(100%) 1 -
player-stats-img
Pierre D.
Verteidiger player-stats-team-img
- - - - - - - 4 - - - - -
player-stats-img
Pierre N.
Vorwärts player-stats-team-img
- 3/7(43%) - - - - 1/3(33%) 12 1/1(100%) - - - -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Williams A.
Vorwärts player-stats-team-img
18 3/9(33%) 4/9(44%) 4 1/1(100%) - - - - -
player-stats-img
Diz Pe A.
Verteidiger player-stats-team-img
14 8/11(73%) 2/3(67%) 1 - 1 2 - - -
player-stats-img
Careaga S.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
12 1/2(50%) 4/10(40%) 3 1/1(100%) - - - - -
player-stats-img
Ngalina M.
Vorwärts player-stats-team-img
12 - 5/11(45%) 1 - - 1 - - -
player-stats-img
Pierre N.
Vorwärts player-stats-team-img
10 1/7(14%) - 4 - - 1 - - -
player-stats-img
Anderson S.
Verteidiger player-stats-team-img
9 1/3(33%) 3/6(50%) 1 1/2(50%) - 1 - - -
player-stats-img
Kocevski J.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6 - 4/6(67%) 2 1/2(50%) - 2 - - -
player-stats-img
Fischer B.
Verteidiger player-stats-team-img
4 3/4(75%) - - - 1 3 - - -
player-stats-img
Pierre D.
Verteidiger player-stats-team-img
3 1/2(50%) - 1 - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Im Rahmen des Turniers USL Championship die Maannschaften Tulsa Roughnecks und Hartford Athletic spielen ein Fußballspiel im Heimstadion von Tulsa Roughnecks - Oneok Field. Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in USA, am 22 Mai 2026 um 20:30. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Tulsa Roughnecks

Fußballmannschaft Hartford Athletic

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 7 Spiele. Davon die Mannschaft Tulsa Roughnecks gewann 3, und die Mannschaft Hartford Athletic gewann 3, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 1.

Informationen zum Spiel von Tulsa Roughnecks vs Hartford Athletic: Turnier - USL Championship. Datum des Spielbeginns - 22 Mai 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 20:30.

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