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Jong KRC Genk - K.A.S. Eupen · 30.01.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
86’
3 : 0
86’
3 : 0
83’
2 : 0
80’
2 : 0
80’
2 : 0
79’
1 : 1
79’
1 : 1
79’
1 : 1
79’
1 : 1
75’
1 : 0
64’
0 : 1
62’
0 : 1
61’
1 : 0
0 : 0
1. Halbzeit
41’
0 : 1
0 : 0

Statistiken

1.35
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.03
44%
Ballbesitz
56%
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
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Aktuelle Form

Jong KRC Genk Jong KRC Genk
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen
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Spiel-Fakten

Die Vergleiche beider Klubs in der vergangenen Saison: 0-0 (Heimrecht für KRC Genk) und 3-1 (Heimrecht für KAS Eupen).

Wussten Sie, dass KRC Genk 27% seiner Tore zwischen der 31-45 Minute erzielt?

Wussten Sie, dass KAS Eupen 27% seiner Tore zwischen der 46-60 Minute erzielt?

Ob es heute besser klappt? KRC Genk hat in 4 der 10 Heimspiele in dieser Saison in der Challenger Pro League nicht getroffen.

Heute sollen Tore her: KAS Eupen hat in 1 der 11 Auswärtsspiele in dieser Saison in der Challenger Pro League nicht getroffen.

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Vorhersagen

The Jong KRC Genk vs K.A.S. Eupen match in the Belgien Challenger Pro League is set to begin on 30.01 at 14:00. For those interested in sports betting, they can use in-depth Jong KRC Genk K.A.S. Eupen betting tips by analyzing the statistics and making a prediction for the match.
Das Spiel Jong KRC Genk gegen K.A.S. Eupen in der Belgien Challenger Pro League wird am 30.01 um 14:00 beginnen. Sportwetten-Interessierte können ausführliche Jong KRC Genk K.A.S. Eupen-Wetttipps nutzen, indem sie die Statistiken analysieren und eine Vorhersage für das Spiel treffen.

Jong KRC Genk

6 / 10 ihrer letzten Spiele Jong KRC Genk in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

Jong KRC Genk

6 / 10 der letzten Spiele Jong KRC Genk in Challenger Pro League endeten in einer Niederlage

K.A.S. Eupen

3 / 10 der letzten Spiele K.A.S. Eupen in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

K.A.S. Eupen

3 / 10 der letzten Spiele K.A.S. Eupen in Challenger Pro League endeten mit ihrem Sieg

K.A.S. Eupen

2 / 3 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg K.A.S. Eupen

Jong KRC Genk

4 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben Jong KRC Genk haben nicht verloren

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Tabellenstand

Challenger Pro League 25/26
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
6
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen 32 51 14 9 9 44:40
7
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen 32 47 12 11 9 44:36
8
Sporting Lokeren Sporting Lokeren 32 42 10 12 10 48:45
14
RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures 32 31 7 10 15 46:55
15
Jong KRC Genk Jong KRC Genk 32 31 7 10 15 42:59
16
NXT NXT 32 21 5 6 21 33:55
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

14:00

Freitag 30 Januar 2026
Jong KRC Genk Jong KRC Genk
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen
Hauptstatistiken
1.35
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.03
44%
Ballbesitz
56%
19
Total schüsse
14
4
Schüsse aufs Tor
2
84% 297/353
Pässe
388/451 86%
9
Eckbälle
5
0
Gelbe Karten
2
Schüsse
19
Total schüsse
14
4
Schüsse aufs Tor
2
1.41
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.18
10
Torschüsse
10
8
Schüsse im Strafraum
9
11
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
5
Schüsse blockiert
2
0
Den Pfosten treffen
1
1
Kopftore
0
Pässe
84% 297/353
Pässe
388/451 86%
40% 22/55
Lange Pässe
22/41 54%
75% 88/117
Pässe im letzten Drittel
60/85 71%
1.29
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.99
24% 5/21
Flanken
6/12 50%
Angriffe
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
28
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
21
0
Abseits
1
15
Freistöße
13
9
Eckbälle
5
14
Einwerfen
20
Verteidigung
13
Fouls
15
0
Gelbe Karten
2
52
Gewonnene Duelle
50
75% 15/20
Tacklings
10/17 59%
14
Klärungen
16
9
Abfangen
4
Torwartspiel
3
Torwart rettet
2
0.18
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.41
0.18
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.59

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Yokoyama A.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
8.2 90 - 0.25 1 0.37 3 16/18(89%) - -
player-stats-img
Palacios A.
Verteidiger player-stats-team-img
7.9 87 1 0.16 - 0.01 2 52/56(93%) - -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Torwart player-stats-team-img
6.9 90 - - - - - 17/31(55%) - -
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
6.4 90 - 0.05 - 0.01 2 6/10(60%) - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Yokoyama A.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
3 1 0.02 1 1 - 1 2
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
2 - - 1 1 1 1 1
player-stats-img
Palacios A.
Verteidiger player-stats-team-img
2 1 0.73 1 - 2 2 -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Torwart player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
5 6/10(60%) - - - 0.01 2/3(40%) 23 - - - 1 1
player-stats-img
Palacios A.
Verteidiger player-stats-team-img
3 52/56(93%) - - - 0.01 4/6(67%) 65 4/8(50%) - - - -
player-stats-img
Yokoyama A.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
3 16/18(89%) 1 - 1 0.37 14/15(93%) 47 - 3/9(33%) 2/7(29%) - -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Torwart player-stats-team-img
- 17/31(55%) - - - - 1/4(20%) 37 2/15(13%) - - - -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Yokoyama A.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
9 - 4/9(44%) - 2/2(100%) 1 - - - -
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
6 2/3(67%) 2/3(67%) 1 - - 3 - - -
player-stats-img
Palacios A.
Verteidiger player-stats-team-img
5 1/4(25%) 1/1(100%) - - 1 - - - -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Torwart player-stats-team-img
- - - - - - - - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Torwart player-stats-team-img
0.18 3 0.18 - - 2 -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Belgien, am 30 Jan 2026 um 14:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Jong KRC Genk

Fußballmannschaft K.A.S. Eupen

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 4 Spiele. Davon die Mannschaft Jong KRC Genk gewann 1, und die Mannschaft K.A.S. Eupen gewann 2, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 1.

Informationen zum Spiel von Jong KRC Genk vs K.A.S. Eupen: Turnier - Challenger Pro League. Datum des Spielbeginns - 30 Jan 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 14:00.

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