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K.A.S. Eupen - Olivol Mundial · 20.03.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90+2’
1 : 0
83’
1 : 0
83’
1 : 0
83’
0 : 1
83’
0 : 1
71’
1 : 0
71’
1 : 0
59’
0 : 1
0 : 0
1. Halbzeit
33’
0 : 1
28’
1 : 0
0 : 0

Statistiken

0.11
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.23
49%
Ballbesitz
51%
0
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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Aktuelle Form

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen
Olivol Mundial Olivol Mundial
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Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen KAS Eupen und RFC Seraing ist 0-0. 4 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 11 Spiele von KAS Eupen gegen RFC Seraing lautet: 5 Siege bei 3 Unentschieden und 3 Niederlagen. Die Tordifferenz: 17-16 für KAS Eupen.

In den letzten 21 Duellen hat KAS Eupen 11 Mal den Platz als Sieger verlassen. 6 Spiele endeten unentschieden, RFC Seraing gewann 4 Mal. Ein Torverhältnis von 31-22 aus Sicht von KAS Eupen steht zu Buche.

Vergangene Saison gewann KAS Eupen beide Spiele gegen RFC Seraing (2-1 zu Hause und 2-1 auswärts).

RFC Seraing hat eine Siegesserie von 3 Spielen in der Challenger Pro League aufzuweisen.

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Vorhersagen

Das Spiel zwischen K.A.S. Eupen und Olivol Mundial im Rahmen des Challenger Pro League (Belgien) ist für 20.03 um 15:00 angesetzt. Wettbegeisterte können die folgende Analyse der Mannschaftsstatistiken und Vorhersagen nutzen, um einen detaillierten Einblick in ihre Wettentscheidungen für das Spiel zu erhalten.

K.A.S. Eupen

4 / 10 ihrer letzten Spiele K.A.S. Eupen in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

K.A.S. Eupen

4 / 10 der letzten Spiele K.A.S. Eupen in Challenger Pro League endeten in einer Niederlage

K.A.S. Eupen

2 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg K.A.S. Eupen

Olivol Mundial

7 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben Olivol Mundial haben nicht verloren

Olivol Mundial

7 / 10 der letzten Spiele in Challenger Pro League Olivol Mundial haben nicht verloren

K.A.S. Eupen

3 / 10 der letzten Spiele K.A.S. Eupen in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

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Tabellenstand

Challenger Pro League 25/26
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
6
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen 32 51 14 9 9 44:40
7
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen 32 47 12 11 9 44:36
8
Sporting Lokeren Sporting Lokeren 32 42 10 12 10 48:45
10
Lierse SK Lierse SK 32 38 10 8 14 35:42
11
Olivol Mundial Olivol Mundial 32 35 8 11 13 37:44
12
Francs Borains Francs Borains 32 34 9 8 15 33:47
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Spielinformationen

15:00

Freitag 20 März 2026
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen
Olivol Mundial Olivol Mundial
Hauptstatistiken
0.11
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.23
49%
Ballbesitz
51%
3
Total schüsse
13
1
Schüsse aufs Tor
6
83% 333/399
Pässe
337/395 85%
4
Eckbälle
7
1
Gelbe Karten
1
Schüsse
3
Total schüsse
13
1
Schüsse aufs Tor
6
0.12
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.09
2
Torschüsse
4
1
Schüsse im Strafraum
7
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
6
0
Schüsse blockiert
3
Pässe
83% 333/399
Pässe
337/395 85%
42% 16/38
Lange Pässe
44/68 65%
56% 48/85
Pässe im letzten Drittel
79/107 74%
0.36
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.17
9% 1/11
Flanken
6/28 21%
Angriffe
0
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
11
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
21
4
Abseits
2
6
Freistöße
12
4
Eckbälle
7
16
Einwerfen
25
Verteidigung
12
Fouls
6
1
Gelbe Karten
1
30
Gewonnene Duelle
34
58% 7/12
Tacklings
6/10 60%
34
Klärungen
17
10
Abfangen
12
Torwartspiel
5
Torwart rettet
1
1.09
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.12
1.09
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.12

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
6.2 90 - 0.05 - 0.01 1 5/10(50%) - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
3 5/10(50%) - - - 0.01 3/4(75%) 17 - - - - 1
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Kikas
Vorwärts player-stats-team-img
8 2/3(67%) 1/5(20%) 2 - - 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Belgien, am 20 Mär 2026 um 15:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft K.A.S. Eupen

Fußballmannschaft Olivol Mundial

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele. Davon die Mannschaft K.A.S. Eupen gewann 9, und die Mannschaft Olivol Mundial gewann 2, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 4.

Informationen zum Spiel von K.A.S. Eupen vs Olivol Mundial: Turnier - Challenger Pro League. Datum des Spielbeginns - 20 Mär 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 15:00.

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