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ADO Den Haag - Vitesse Arnhem · 26.01.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90+2’
0 : 1
goals-icon
Huth E. (Pinto J.)
84’
0 : 1
goals-icon
Zonneveld N. (Bannis N.)
84’
0 : 1
goals-icon
Thenu X. (Büttner A.)
80’
0 : 1
77’
0 : 1
goals-icon
Schwarz R. (Tahaui A.)
(Thomas N.) de Ruijter I.
change-icon
70’
1 : 0
(Peupion C.) Van Mieghem D.
change-icon
58’
1 : 0
(Reischl L.) Fiabema B.
change-icon
58’
1 : 0
(Jimenez M.) Rottier E.
change-icon
58’
1 : 0
(Hokke M.) Tomas D.
change-icon
46’
1 : 0
0 : 0
1. Halbzeit
40’
1 : 0
0 : 0

Statistiken

1.13
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.75
65%
Ballbesitz
35%
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
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Aktuelle Form

ADO Den Haag ADO Den Haag
Vitesse Arnhem Vitesse Arnhem
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Torschützenkönige

ADO Den Haag ADO Den Haag
Vitesse Arnhem Vitesse Arnhem
#
Tore
  • 8 Vlak J. Vlak J.
    11
  • 19 Reischl L. Reischl L.
    10
  • 11 Rottier E. Rottier E.
    9
  • 2 Van Der Sloot S. Van Der Sloot S.
    8
  • 19 Bal J. Bal J.
    8
#
Tore
  • Zonneveld N. Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N. Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D. Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M. Schikora M.
    6
  • 28 Büttner A. Büttner A.
    6

Statistiken von 25/26 Saison von Eerste Divisie

Spiel-Fakten

Das häufigste Resultat zwischen ADO Den Haag und Vitesse Arnheim ist 1-0, wenn ADO Den Haag Heimrecht hatte. 3 Spiele endeten so.

Das häufigste Resultat zwischen ADO Den Haag und Vitesse Arnheim ist 2-2. 5 Spiele endeten so.

Die Heim-Bilanz der vergangenen 20 Spiele von ADO Den Haag gegen Vitesse Arnheim lautet: 7 Siege bei 7 Unentschieden und 6 Niederlagen. Die Tordifferenz: 31-23 für Vitesse Arnheim.

In den letzten 42 Duellen hat ADO Den Haag 12 Mal den Platz als Sieger verlassen. 13 Spiele endeten unentschieden, Vitesse Arnheim gewann 17 Mal. Ein Torverhältnis von 70-50 aus Sicht von Vitesse Arnheim steht zu Buche.

Vergangene Saison gewann ADO Den Haag beide Spiele gegen Vitesse Arnheim (2-0 zu Hause und 1-0 auswärts).

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Vorhersagen

Das kommende Niederlande Eerste Divisie Turnier beinhaltet ein Spiel zwischen ADO Den Haag und Vitesse Arnhem, das am 26.01 um 14:00 stattfinden wird. Sportwettende können anhand der statistischen Analysen und Vorhersagen der Teams praktische Tipps für dieses Spiel finden.

ADO Den Haag

4 / 10 ihrer letzten Spiele ADO Den Haag in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

ADO Den Haag

4 / 10 der letzten Spiele ADO Den Haag in Eerste Divisie endeten in einer Niederlage

Vitesse Arnhem

3 / 10 der letzten Spiele Vitesse Arnhem in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

Vitesse Arnhem

3 / 10 der letzten Spiele Vitesse Arnhem in Eerste Divisie endeten mit ihrem Sieg

Vitesse Arnhem

3 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten mit einem Sieg Vitesse Arnhem

ADO Den Haag Vitesse Arnhem

4 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften endeten unentschieden

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Tabellenstand

Eerste Divisie 25/26
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
1
ADO Den Haag ADO Den Haag 38 89 29 2 7 90:37
2
SC Cambuur-Leeuwarden SC Cambuur-Leeuwarden 38 78 23 9 6 75:48
3
Willem II Tilburg Willem II Tilburg 38 68 20 8 10 59:42
14
FC Emmen FC Emmen 38 45 12 9 17 58:72
15
Vitesse Arnhem Vitesse Arnhem 38 44 15 11 12 64:55
16
FC Oss FC Oss 38 44 11 11 16 54:64
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

14:00

Montag 26 Januar 2026
Schiedsrichter
Makkelie Danny Niederlande
ADO Den Haag ADO Den Haag
Vitesse Arnhem Vitesse Arnhem
Hauptstatistiken
1.13
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.75
65%
Ballbesitz
35%
15
Total schüsse
9
3
Schüsse aufs Tor
3
85% 452/530
Pässe
206/299 69%
9
Eckbälle
2
1
Gelbe Karten
1
Schüsse
15
Total schüsse
9
3
Schüsse aufs Tor
3
1.01
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.6
7
Torschüsse
5
7
Schüsse im Strafraum
6
8
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
5
Schüsse blockiert
1
1
Den Pfosten treffen
1
Pässe
85% 452/530
Pässe
206/299 69%
60% 47/78
Lange Pässe
28/80 35%
74% 128/172
Pässe im letzten Drittel
40/71 56%
1.06
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.83
8% 3/37
Flanken
2/9 22%
Angriffe
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
32
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
12
1
Abseits
1
12
Freistöße
15
9
Eckbälle
2
34
Einwerfen
17
Verteidigung
15
Fouls
12
1
Gelbe Karten
1
64
Gewonnene Duelle
53
57% 13/23
Tacklings
7/13 54%
18
Klärungen
49
5
Abfangen
7
0
Fehler, die zu einem Schuss führten
2
Torwartspiel
3
Torwart rettet
3
0.6
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.01
0.6
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
1.01

Torschützenkönige

ADO Den Haag ADO Den Haag
Vitesse Arnhem Vitesse Arnhem
#
Tore
  • 8 Vlak J. Vlak J.
    11
  • 19 Reischl L. Reischl L.
    10
  • 11 Rottier E. Rottier E.
    9
  • 2 Van Der Sloot S. Van Der Sloot S.
    8
  • 19 Bal J. Bal J.
    8
  • 7 Van Mieghem D. Van Mieghem D.
    7
  • 18 Peupion C. Peupion C.
    7
  • 45 Tomas D. Tomas D.
    5
  • 13 Kilo J. Kilo J.
    4
  • 24 Thomas N. Thomas N.
    4
#
Tore
  • Zonneveld N. Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N. Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D. Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M. Schikora M.
    6
  • 28 Büttner A. Büttner A.
    6
  • Pinto J. Pinto J.
    6
  • Tahaui A. Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E. Huth E.
    3
  • Ranon Y. Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M. Steffen M.
    2

Statistiken von 25/26 Saison von Eerste Divisie

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Nikiema K.
Torwart player-stats-team-img
7 90 - - - - - 22/27(81%) - -
player-stats-img
Fiabema B.
Vorwärts player-stats-team-img
6.3 32 - 0.44 - 0.09 2 6/9(67%) - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Fiabema B.
Vorwärts player-stats-team-img
2 1 0.49 1 1 1 1 1
player-stats-img
Nikiema K.
Torwart player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Fiabema B.
Vorwärts player-stats-team-img
5 6/9(67%) - 1 - 0.09 3/5(60%) 15 - - - - -
player-stats-img
Nikiema K.
Torwart player-stats-team-img
- 22/27(81%) - - - - 2/2(100%) 36 8/13(62%) - - 1 -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Fiabema B.
Vorwärts player-stats-team-img
8 3/6(50%) 1/2(50%) 1 1/1(100%) - - - - -
player-stats-img
Nikiema K.
Torwart player-stats-team-img
1 1/1(100%) - - - - - - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Nikiema K.
Torwart player-stats-team-img
0.6 3 0.6 - - 4 -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Niederlande, am 26 Jan 2026 um 14:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft ADO Den Haag

Fußballmannschaft Vitesse Arnhem

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 15 Spiele. Davon die Mannschaft ADO Den Haag gewann 3, und die Mannschaft Vitesse Arnhem gewann 5, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 7.

Informationen zum Spiel von ADO Den Haag vs Vitesse Arnhem: Turnier - Eerste Divisie. Datum des Spielbeginns - 26 Jan 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 14:00.

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