Chatten
Torschützenkönige
-
29
Sasu A.
4
-
16
Hackford A.
2
-
11
Browne M.
2
-
99
Orsi-Dadomo D.
1
-
31
Lewis J.
1
-
16
Marshall C.
3
-
68
Fearon P.
2
-
61
Orford L.
2
-
44
Earthy G.
2
-
66
Ajala J.
2
Statistiken von 25/26 Saison von EFL Trophy
Spiel-Fakten
AFC Wimbledon hat keines seiner letzten 7 Heimspiele gewonnen.
Für West Ham United FC steht eine Serie von 3 gewonnenen Auswärtsspielen zu Buche.
West Ham United FC hat keines seiner letzten 7 Auswärtsspiele verloren.
AFC Wimbledon gewinnt die erste Hälfte in 27% ihrer Spiele, West Ham United FC in 22% ihrer Spiele
AFC Wimbledon gewinnt 27% der Halbzeiten, West Ham United FC gewinnt zu 22%.
Wenn AFC Wimbledon bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 80% der Spiele.
Wenn West Ham United FC bei Auswärtsspielen mit 0-1 führt, gewinnen sie 80% der Spiele.
Wenn AFC Wimbledon bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 9% der Spiele.
Die Leistung von West Ham United FC der letzten 5 Spiele ist besser als die von AFC Wimbledon.
AFC Wimbledon erzielt im Schnitt 1.07 Tore bei Heimspielen und West Ham United FC durchschnittlich 2 Tore bei Auswärtsspielen (im Durchschnitt).
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AFC Wimbledon
%
Unentschieden
%
West Ham United U21
%
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AFC Wimbledon
33%
West Ham United U21
33%
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Vorhersagen
Das kommende England EFL Trophy Turnier beinhaltet ein Spiel zwischen AFC Wimbledon und West Ham United U21, das am 12.01 um 14:00 stattfinden wird. Sportwettende können anhand der statistischen Analysen und Vorhersagen der Teams praktische Tipps für dieses Spiel finden.
1 / 4 der letzten Spiele AFC Wimbledon in EFL Trophy endete mit seiner Niederlage in der 1. Hälfte
5 / 10 der letzten Spiele West Ham United U21 aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 1. Hälfte
4 / 4 der letzten Spiele West Ham United U21 in EFL Trophy endete mit seinem Sieg in der 1. Hälfte
5 / 10 ihrer letzten Spiele AFC Wimbledon in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage
1 / 4 der letzten Spiele AFC Wimbledon in EFL Trophy endeten in einer Niederlage
4 / 10 der letzten Spiele West Ham United U21 in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg
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Spielinformationen
14:00
Montag 12 Januar 2026
Hauptstatistiken
81% 313/388
Pässe
295/391 75%
Schüsse
4.8
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.97
Pässe
81% 313/388
Pässe
295/391 75%
43% 30/70
Lange Pässe
11/56 20%
73% 104/142
Pässe im letzten Drittel
42/89 47%
1.79
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.27
47% 14/30
Flanken
1/10 10%
Angriffe
38
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
7
Verteidigung
79% 15/19
Tacklings
14/19 74%
Torwartspiel
1.97
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
4.8
-0.03
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.8
Hauptstatistiken
82% 172/211
Pässe
165/212 78%
Schüsse
2.34
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0
Pässe
82% 172/211
Pässe
165/212 78%
48% 15/31
Lange Pässe
9/30 30%
71% 51/72
Pässe im letzten Drittel
18/40 45%
1.01
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.06
Angriffe
17
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
3
Verteidigung
83% 10/12
Tacklings
9/12 75%
Torwartspiel
0
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
2.34
0
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.34
Hauptstatistiken
80% 141/177
Pässe
130/179 73%
Schüsse
2.46
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.97
Pässe
80% 141/177
Pässe
130/179 73%
38% 15/39
Lange Pässe
2/26 8%
76% 53/70
Pässe im letzten Drittel
24/49 49%
0.78
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.21
Angriffe
21
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
4
Verteidigung
71% 5/7
Tacklings
5/7 71%
Torwartspiel
1.97
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
2.46
-0.03
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.46
Torschützenkönige
-
29
Sasu A.
4
-
16
Hackford A.
2
-
11
Browne M.
2
-
99
Orsi-Dadomo D.
1
-
31
Lewis J.
1
-
32
Jennings K.
1
-
9
Bugiel O.
1
-
21
Hippolyte M.
1
-
8
Maycock C.
1
-
12
Smith A.
1
-
16
Marshall C.
3
-
68
Fearon P.
2
-
61
Orford L.
2
-
44
Earthy G.
2
-
66
Ajala J.
2
-
26
Landers J.
1
Statistiken von 25/26 Saison von EFL Trophy