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Syrien - Palästina · 07.12.2025

Arab Cup

Arab Cup

Runde 3
So. 7 Dez. 2025 - 12:00
Beendet
0
0

Details zum Spiel

2. Halbzeit
1. Halbzeit

Statistiken

0.21
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.13
44%
Ballbesitz
56%
5
Total schüsse
5
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Aktuelle Form

Syrien Syrien
Palästina Palästina
Last 5 matches

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Vorhersagen

Das Spiel zwischen Syrien und Palästina im Rahmen des Arab Cup (Asien) ist für 07.12 um 12:00 angesetzt. Wettbegeisterte können die folgende Analyse der Mannschaftsstatistiken und Vorhersagen nutzen, um einen detaillierten Einblick in ihre Wettentscheidungen für das Spiel zu erhalten.

Syrien

7 / 10 der letzten Spiele Syrien in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg

Syrien

2 / 3 der letzten Spiele Syrien in Arab Cup endeten mit ihrem Sieg

Palästina

4 / 10 ihrer letzten Spiele Palästina in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

Palästina

3 / 10 der letzten Spiele Palästina aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 1. Hälfte

Syrien

6 / 10 der letzten Spiele Syrien in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Syrien

2 / 3 der letzten Spiele in Syrien in Arab Cup, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

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Tabellenstand

FIFA Arab Cup 2025, Group A
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
1
Palästina Palästina 3 5 1 2 0 3:2
2
Syrien Syrien 3 5 1 2 0 2:1
3
Tunesien Tunesien 3 4 1 1 1 5:3
4
Katar Katar 3 1 0 1 2 1:5
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

12:00

Sonntag 07 Dezember 2025
Syrien Syrien
Palästina Palästina
Hauptstatistiken
0.21
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.13
44%
Ballbesitz
56%
5
Total schüsse
5
1
Schüsse aufs Tor
3
84% 333/395
Pässe
458/515 89%
5
Eckbälle
1
0
Gelbe Karten
1
Schüsse
5
Total schüsse
5
1
Schüsse aufs Tor
3
0.07
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.19
3
Torschüsse
1
2
Schüsse im Strafraum
0
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
1
Schüsse blockiert
1
Pässe
84% 333/395
Pässe
458/515 89%
45% 18/40
Lange Pässe
58/82 71%
59% 42/71
Pässe im letzten Drittel
58/90 64%
0.18
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.17
10% 1/10
Flanken
1/12 8%
Angriffe
5
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
3
1
Abseits
0
10
Freistöße
3
5
Eckbälle
1
15
Einwerfen
25
Verteidigung
3
Fouls
10
0
Gelbe Karten
1
29
Gewonnene Duelle
26
67% 8/12
Tacklings
10/14 71%
4
Abfangen
12
Torwartspiel
3
Torwart rettet
1
0.19
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.07
0.19
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.07

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Asien, am 07 Dez 2025 um 12:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Syrien

Fußballmannschaft Palästina

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 3 Spiele.

Informationen zum Spiel von Syrien vs Palästina: Turnier - Arab Cup. Datum des Spielbeginns - 07 Dez 2025. Uhrzeit des Spielbeginns - 12:00.

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