Statistiken
0.96
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.8
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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H2H-Statistiken
OGC Nizza
Roma
0 gewinnt
1 zieht
1 gewinnt
Kopf an Kopf
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Chatten
Torschützenkönige
-
90
Carlos K.
2
-
47
Gouveia T.
2
-
25
Cho M.
1
-
24
Vanhoutte C.
1
-
14
Malen D.
4
-
7
Pellegrini L.
3
-
5
N`Dicka E.
2
-
11
Ferguson E.
2
-
61
Pisilli N.
2
Statistiken von 25/26 Saison von UEFA Europa League
Spiel-Fakten
OGC Nizza gewinnt die erste Hälfte in 38% ihrer Spiele, AS Rom in 35% ihrer Spiele
OGC Nizza gewinnt 38% der Halbzeiten, AS Rom gewinnt zu 35%.
Das letzte Spiel endete unentschieden. (1-1)
Wenn OGC Nizza bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 83% der Spiele.
Wenn AS Rom bei Auswärtsspielen mit 0-1 führt, gewinnen sie 71% der Spiele.
Wenn OGC Nizza bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 15% der Spiele.
Wenn AS Rom bei Auswärtsspielen mit 1-0 hinten liegt, gewinnen sie 7% der Spiele.
Die aktuelle Performance von AS Rom in der UEFA Europa League ist besser als die von OGC Nizza.
Die Leistung von AS Rom der letzten 5 Spiele ist besser als die von OGC Nizza.
OGC Nizza erzielt im Schnitt 1.64 Tore bei Heimspielen und AS Rom durchschnittlich 1.04 Tore bei Auswärtsspielen (im Durchschnitt).
Beide Mannschaften haben ihr letztes Spiel verloren.
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OGC Nizza
%
Unentschieden
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Roma
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OGC Nizza
33%
Roma
33%
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Vorhersagen
The OGC Nizza vs Roma match in the Europa UEFA Europa League is set to begin on 24.09 at 15:00. For those interested in sports betting, they can use in-depth OGC Nizza Roma betting tips by analyzing the statistics and making a prediction for the match.
Das Spiel OGC Nizza gegen Roma in der Europa UEFA Europa League wird am 24.09 um 15:00 beginnen. Sportwetten-Interessierte können ausführliche OGC Nizza Roma-Wetttipps nutzen, indem sie die Statistiken analysieren und eine Vorhersage für das Spiel treffen.
5 / 10 der letzten Spiele OGC Nizza in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt
2 / 8 der letzten Spiele in OGC Nizza in UEFA Europa League, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt
9 / 10 der letzten Spiele Roma in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt
4 / 10 der letzten Spiele in Roma in UEFA Europa League, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt
9 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben OGC Nizza spielten nicht unentschieden
5 / 8 der letzten Spiele in UEFA Europa League OGC Nizza spielten nicht unentschieden
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Spielinformationen
15:00
Mittwoch 24 September 2025
Frankreich, Nice,
Allianz Rivera
Schiedsrichter
Cuadra Fernandez Guillermo
Spanien
Anwesenheit
23089
Hauptstatistiken
0.96
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.8
79% 347/437
Pässe
491/573 86%
Schüsse
0.72
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.89
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
6
Pässe
79% 347/437
Pässe
491/573 86%
26% 11/43
Lange Pässe
16/42 38%
65% 68/104
Pässe im letzten Drittel
128/165 78%
0.68
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.29
Angriffe
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
24
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
26
Verteidigung
59% 10/17
Tacklings
12/14 86%
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
Torwartspiel
0.89
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.72
-1.11
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.28
Hauptstatistiken
0.1
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.21
82% 144/175
Pässe
311/346 90%
Schüsse
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
Pässe
82% 144/175
Pässe
311/346 90%
37% 7/19
Lange Pässe
13/23 57%
66% 23/35
Pässe im letzten Drittel
79/98 81%
0.11
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.34
Angriffe
7
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
6
Verteidigung
50% 5/10
Tacklings
3/4 75%
Hauptstatistiken
0.86
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.59
77% 203/262
Pässe
180/227 79%
Schüsse
0.72
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.89
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
2
Pässe
77% 203/262
Pässe
180/227 79%
17% 4/24
Lange Pässe
3/19 16%
65% 45/69
Pässe im letzten Drittel
49/67 73%
0.57
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.95
Angriffe
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
17
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
20
Verteidigung
71% 5/7
Tacklings
9/10 90%
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
Torwartspiel
0.89
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.72
-1.11
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.28
Torschützenkönige
-
90
Carlos K.
2
-
47
Gouveia T.
2
-
25
Cho M.
1
-
24
Vanhoutte C.
1
-
14
Malen D.
4
-
7
Pellegrini L.
3
-
5
N`Dicka E.
2
-
11
Ferguson E.
2
-
61
Pisilli N.
2
-
23
Mancini G.
1
-
21
Dybala P.
1
-
18
Soule M.
1
-
92
El Shaarawy S.
1
-
8
El Aynaoui N.
1
Statistiken von 25/26 Saison von UEFA Europa League