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Sporting Lokeren - Lommel SK · 21.02.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90+3’
2 : 3
87’
3 : 2
85’
2 : 3
81’
3 : 2
77’
3 : 2
73’
2 : 3
73’
2 : 3
73’
2 : 3
(Eigenes Ziel) Sporting Lokeren
66’
2 : 2
63’
2 : 2
62’
2 : 2
59’
1 : 3
59’
1 : 3
57’
1 : 2
54’
0 : 2
0 : 1
1. Halbzeit
32’
1 : 1
25’
0 : 1
0 : 0

Statistiken

2.19
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.6
50%
Ballbesitz
50%
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
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Aktuelle Form

Sporting Lokeren Sporting Lokeren
Lommel SK Lommel SK
Last 5 matches

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Spiel-Fakten

Die Vergleiche beider Klubs in der vergangenen Saison: 1-0 (Heimrecht für KSC Lokeren-Temse) und 1-1 (Heimrecht für Lommel SK).

Wussten Sie, dass KSC Lokeren-Temse 26% seiner Tore zwischen der 61-75 Minute erzielt?

Wussten Sie, dass Lommel SK 26% seiner Tore zwischen der 76-90 Minute erzielt?

KSC Lokeren-Temse hat seit 4 Spielen nicht mehr gewonnen.

KSC Lokeren-Temse hat keines seiner letzten 9 Heimspiele verloren.

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Vorhersagen

Das kommende Challenger Pro League (Belgien) Spiel zwischen Sporting Lokeren und Lommel SK findet am 21.02 um 14:00 statt. Sportwettende können detaillierte Sporting Lokeren gegen Lommel SK Wetttipps und Analysen der Statistiken beider Teams einsehen, um eine fundierte Vorhersage für das Spiel zu treffen.

Sporting Lokeren

2 / 10 der letzten Spiele Sporting Lokeren in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Sporting Lokeren

2 / 10 der letzten Spiele in Sporting Lokeren in Challenger Pro League, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Sporting Lokeren Lommel SK

4 / 10 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften, mindestens eine der Mannschaften hat kein Tor erzielt

Lommel SK

5 / 10 der letzten Spiele Lommel SK in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Lommel SK

5 / 10 der letzten Spiele in Lommel SK in Challenger Pro League, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Sporting Lokeren

9 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben Sporting Lokeren haben nicht verloren

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Tabellenstand

Challenger Pro League 25/26
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
4
Liege Liege 32 53 16 5 11 44:39
5
Lommel SK Lommel SK 32 53 15 8 9 59:46
6
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen 32 51 14 9 9 44:40
7
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen 32 47 12 11 9 44:36
8
Sporting Lokeren Sporting Lokeren 32 42 10 12 10 48:45
9
KAA Gent U21 KAA Gent U21 32 41 12 5 15 42:51
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

14:00

Samstag 21 Februar 2026
Sporting Lokeren Sporting Lokeren
Lommel SK Lommel SK
Hauptstatistiken
2.19
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.6
50%
Ballbesitz
50%
17
Total schüsse
16
3
Schüsse aufs Tor
9
79% 282/358
Pässe
270/359 75%
4
Eckbälle
5
2
Gelbe Karten
2
Schüsse
17
Total schüsse
16
3
Schüsse aufs Tor
9
1.36
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
2.45
10
Torschüsse
4
14
Schüsse im Strafraum
8
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
8
4
Schüsse blockiert
3
1
Kopftore
1
Pässe
79% 282/358
Pässe
270/359 75%
47% 28/60
Lange Pässe
23/43 53%
73% 90/123
Pässe im letzten Drittel
70/108 65%
1.81
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.87
26% 5/19
Flanken
7/20 35%
Angriffe
1
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
33
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
24
0
Abseits
1
7
Freistöße
20
4
Eckbälle
5
17
Einwerfen
26
Verteidigung
20
Fouls
7
2
Gelbe Karten
2
37
Gewonnene Duelle
56
85% 11/13
Tacklings
12/16 75%
14
Klärungen
23
9
Abfangen
7
Torwartspiel
6
Torwart rettet
1
2.45
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.36
-0.55
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.36

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Pau M.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
6.8 77 - 0.04 - 0.04 1 32/39(82%) 1 -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Pau M.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
1 - - - 1 - 1 -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Pau M.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
1 32/39(82%) - - - 0.04 12/15(80%) 58 3/4(75%) - 2/2(100%) - -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Pau M.
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
9 1/1(100%) 4/8(50%) 3 2/2(100%) - 2 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Belgien, am 21 Feb 2026 um 14:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Sporting Lokeren

Fußballmannschaft Lommel SK

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 11 Spiele. Davon die Mannschaft Sporting Lokeren gewann 1, und die Mannschaft Lommel SK gewann 5, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 5.

Informationen zum Spiel von Sporting Lokeren vs Lommel SK: Turnier - Challenger Pro League. Datum des Spielbeginns - 21 Feb 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 14:00.

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