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Rayong - Lamphun Warrior · 26.04.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90’
1 : 1
70’
0 : 2
68’
1 : 1
68’
1 : 1
1. Halbzeit
40’
1 : 1
36’
0 : 2
35’
0 : 1

Statistiken

2.17
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.61
59%
Ballbesitz
41%
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
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Aktuelle Form

Rayong Rayong
Lamphun Warrior Lamphun Warrior
Last 5 matches

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Spiel-Fakten

In den letzten 5 Duellen hat Rayong FC 0 Mal den Platz als Sieger verlassen. 1 Spiele endeten unentschieden, Lamphun Warrior gewann 4 Mal. Ein Torverhältnis von 12-5 aus Sicht von Lamphun Warrior steht zu Buche.

Vergangene Saison gewann Lamphun Warrior beide Spiele gegen Rayong FC (4-1 zu Hause und 3-2 auswärts).

Wussten Sie, dass Rayong FC 34% seiner Tore zwischen der 76-90 Minute erzielt?

Wussten Sie, dass Lamphun Warrior 33% seiner Tore zwischen der 46-60 Minute erzielt?

Ob es heute besser klappt? Rayong FC hat in 0 der 12 Heimspiele in dieser Saison in der Thai League 1 nicht getroffen.

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Vorhersagen

The Rayong vs Lamphun Warrior match in the Thailand Thai League 1 is set to begin on 26.04 at 07:00. For those interested in sports betting, they can use in-depth Rayong Lamphun Warrior betting tips by analyzing the statistics and making a prediction for the match.
Das Spiel Rayong gegen Lamphun Warrior in der Thailand Thai League 1 wird am 26.04 um 07:00 beginnen. Sportwetten-Interessierte können ausführliche Rayong Lamphun Warrior-Wetttipps nutzen, indem sie die Statistiken analysieren und eine Vorhersage für das Spiel treffen.

Rayong

2 / 10 der letzten Spiele Rayong in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Rayong

2 / 10 der letzten Spiele in Rayong in Thai League 1, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Rayong Lamphun Warrior

2 / 5 der letzten Spiele zwischen den Mannschaften, mindestens eine der Mannschaften hat kein Tor erzielt

Lamphun Warrior

5 / 10 der letzten Spiele Lamphun Warrior in allen Wettbewerben, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Lamphun Warrior

5 / 10 der letzten Spiele in Lamphun Warrior in Thai League 1, mindestens eine Mannschaft hat kein Tor erzielt

Rayong

2 / 10 der letzten Spiele Rayong aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 2. Hälfte

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Tabellenstand

Thai League 1 25/26
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
8
FC Chonburi FC Chonburi 30 39 10 9 11 38:41
9
Rayong Rayong 30 37 9 10 11 44:49
10
Ayutthaya United Ayutthaya United 30 32 8 8 14 34:50
11
Uthai Thani Uthai Thani 30 31 7 10 13 39:44
12
Lamphun Warrior Lamphun Warrior 30 29 4 17 9 35:47
13
Sukhothai Sukhothai 30 28 6 10 14 23:42
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Spielinformationen

07:00

Sonntag 26 April 2026
Rayong Rayong
Lamphun Warrior Lamphun Warrior
Hauptstatistiken
2.17
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.61
59%
Ballbesitz
41%
17
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
3
83% 313/375
Pässe
198/270 73%
7
Eckbälle
7
1
Gelbe Karten
2
Schüsse
17
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
3
1.56
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.7
9
Torschüsse
5
12
Schüsse im Strafraum
5
5
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
2
Schüsse blockiert
1
Pässe
83% 313/375
Pässe
198/270 73%
60% 34/57
Lange Pässe
28/66 42%
76% 90/119
Pässe im letzten Drittel
62/107 58%
1.94
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.57
40% 10/25
Flanken
3/14 21%
Angriffe
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
35
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
18
0
Abseits
1
15
Freistöße
13
7
Eckbälle
7
19
Einwerfen
23
Verteidigung
13
Fouls
15
1
Gelbe Karten
2
44
Gewonnene Duelle
34
78% 7/9
Tacklings
8/12 67%
22
Klärungen
27
9
Abfangen
5
Torwartspiel
2
Torwart rettet
5
0.7
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.56
-0.3
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.56

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Sattham J.
Verteidiger player-stats-team-img
8 90 - - - 0.03 - 44/46(96%) 1 -
player-stats-img
Willen Mota I.
Vorwärts player-stats-team-img
7.5 90 1 0.27 - 0.03 4 8/10(80%) - -
player-stats-img
Ralph
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
7.4 90 - - - 0.01 - 30/38(79%) - -
player-stats-img
Nontharat K.
Verteidiger player-stats-team-img
7.2 68 - - - 0.11 - 18/23(78%) - -
player-stats-img
Lated T.
Verteidiger player-stats-team-img
5.9 90 - - - - - 11/15(73%) - -
player-stats-img
Schad D.
Verteidiger player-stats-team-img
5.9 90 - 0.12 - 0.01 2 16/27(59%) - -
player-stats-img
Sontisawat S.
Vorwärts player-stats-team-img
5.8 90 - 0.15 - 0.02 2 38/40(95%) - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Willen Mota I.
Vorwärts player-stats-team-img
4 2 0.69 2 - - 2 2
player-stats-img
Schad D.
Verteidiger player-stats-team-img
2 - - 2 - 1 1 1
player-stats-img
Sontisawat S.
Vorwärts player-stats-team-img
2 - - 1 1 - 2 -
player-stats-img
Lated T.
Verteidiger player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Nontharat K.
Verteidiger player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Ralph
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Sattham J.
Verteidiger player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Willen Mota I.
Vorwärts player-stats-team-img
3 8/10(80%) - - - 0.03 4/6(67%) 17 - - - - -
player-stats-img
Nontharat K.
Verteidiger player-stats-team-img
2 18/23(78%) - - - 0.11 6/8(75%) 36 1/2(50%) 1/1(100%) - 1 -
player-stats-img
Schad D.
Verteidiger player-stats-team-img
2 16/27(59%) - - - 0.01 4/9(44%) 47 3/8(38%) - - 1 -
player-stats-img
Sontisawat S.
Vorwärts player-stats-team-img
2 38/40(95%) - - - 0.02 6/6(100%) 46 4/5(80%) - - 1 -
player-stats-img
Lated T.
Verteidiger player-stats-team-img
- 11/15(73%) - - - - 2/4(50%) 21 2/4(50%) - - - -
player-stats-img
Ralph
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
- 30/38(79%) - - - 0.01 10/16(63%) 51 4/8(50%) - - 3 -
player-stats-img
Sattham J.
Verteidiger player-stats-team-img
- 44/46(96%) - - - 0.03 11/12(92%) 67 4/5(80%) - - 2 -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Schad D.
Verteidiger player-stats-team-img
10 2/3(67%) 2/7(29%) 4 1/1(100%) 1 8 - - -
player-stats-img
Ralph
Mittelfeldspieler player-stats-team-img
8 1/1(50%) 4/7(57%) 2 1/1(100%) 2 5 - - -
player-stats-img
Nontharat K.
Verteidiger player-stats-team-img
5 1/1(100%) 3/4(75%) 1 1/2(50%) - 3 - - -
player-stats-img
Sattham J.
Verteidiger player-stats-team-img
5 2/2(100%) 2/3(67%) 1 - 3 2 - - -
player-stats-img
Willen Mota I.
Vorwärts player-stats-team-img
5 1/4(25%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player-stats-img
Sontisawat S.
Vorwärts player-stats-team-img
4 1/1(100%) 2/3(67%) 1 - - 1 - - -
player-stats-img
Lated T.
Verteidiger player-stats-team-img
3 - 1/2(50%) 1 1/1(100%) - 5 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Thailand, am 26 Apr 2026 um 07:00. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Rayong

Fußballmannschaft Lamphun Warrior

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 6 Spiele.

Informationen zum Spiel von Rayong vs Lamphun Warrior: Turnier - Thai League 1. Datum des Spielbeginns - 26 Apr 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 07:00.

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