Statistiken
0.85
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.14
2
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
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Chatten
Torschützenkönige
-
10
De Arrascaeta G.
2
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13
Danilo
1
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4
Pereira L.
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Jorginho
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Statistiken von 2025 Saison von FIFA Intercontinental Cup
Spiel-Fakten
CR Flamengo RJ hat keines seiner letzten 6 Spiele verloren.
Wird die Serie fortgesetzt? CR Flamengo RJ hat in den letzten 11 Spielen immer getroffen.
Wird die Serie fortgesetzt? Pyramids FC hat in den letzten 7 Spielen immer getroffen.
CR Flamengo RJ gewinnt die erste Hälfte in 37% ihrer Spiele, Pyramids FC in 41% ihrer Spiele
CR Flamengo RJ gewinnt 37% der Halbzeiten, Pyramids FC gewinnt zu 41%.
Wenn CR Flamengo RJ bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 92% der Spiele.
Wenn Pyramids FC bei Auswärtsspielen mit 0-1 führt, gewinnen sie 72% der Spiele.
Wenn CR Flamengo RJ bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 25% der Spiele.
Wenn Pyramids FC bei Auswärtsspielen mit 1-0 hinten liegt, gewinnen sie 14% der Spiele.
Die Leistung von CR Flamengo RJ der letzten 5 Spiele ist besser als die von Pyramids FC.
CR Flamengo RJ erzielt im Schnitt 2.08 Tore bei Heimspielen und Pyramids FC durchschnittlich 1.43 Tore bei Auswärtsspielen (im Durchschnitt).
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Flamengo
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Unentschieden
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Pyramids
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Flamengo
33%
Pyramids
33%
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Vorhersagen
The Flamengo vs Pyramids match in the Welt FIFA Intercontinental Cup is set to begin on 13.12 at 12:00. For those interested in sports betting, they can use in-depth Flamengo Pyramids betting tips by analyzing the statistics and making a prediction for the match.
Das Spiel Flamengo gegen Pyramids in der Welt FIFA Intercontinental Cup wird am 13.12 um 12:00 beginnen. Sportwetten-Interessierte können ausführliche Flamengo Pyramids-Wetttipps nutzen, indem sie die Statistiken analysieren und eine Vorhersage für das Spiel treffen.
1 / 10 ihrer letzten Spiele Flamengo in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage
5 / 10 der letzten Spiele Pyramids in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg
2 / 2 der letzten Spiele Pyramids in FIFA Intercontinental Cup endeten mit ihrem Sieg
1 / 10 ihrer letzten Spiele Flamengo in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage
6 / 10 der letzten Spiele in allen Wettbewerben Pyramids haben nicht verloren
2 / 2 der letzten Spiele in FIFA Intercontinental Cup Pyramids haben nicht verloren
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Spielinformationen
12:00
Samstag 13 Dezember 2025
Schiedsrichter
Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim
Katar
Hauptstatistiken
0.85
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.14
85% 472/553
Pässe
351/423 83%
Schüsse
1.09
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.43
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
Pässe
85% 472/553
Pässe
351/423 83%
52% 29/56
Lange Pässe
32/63 51%
61% 59/97
Pässe im letzten Drittel
75/104 72%
0.77
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.67
Angriffe
2
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
18
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
17
Verteidigung
61% 11/18
Tacklings
11/17 65%
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
Torwartspiel
0.43
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.09
0.43
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.91
Hauptstatistiken
0.52
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.73
87% 330/378
Pässe
135/174 78%
Schüsse
0.8
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.3
1
Schüsse außerhalb des Strafraums
1
Pässe
87% 330/378
Pässe
135/174 78%
52% 15/29
Lange Pässe
12/31 39%
61% 39/64
Pässe im letzten Drittel
17/30 57%
0.49
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.44
Angriffe
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
4
Verteidigung
83% 5/6
Tacklings
4/8 50%
Torwartspiel
0.3
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.8
0.3
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.2
Hauptstatistiken
0.33
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.41
81% 142/175
Pässe
216/249 87%
Schüsse
0.29
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.13
1
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
Pässe
81% 142/175
Pässe
216/249 87%
52% 14/27
Lange Pässe
20/32 63%
61% 20/33
Pässe im letzten Drittel
58/74 78%
0.28
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.23
Angriffe
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
13
Verteidigung
50% 6/12
Tacklings
7/9 78%
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
Torwartspiel
0.13
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.29
0.13
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.71
Torschützenkönige
-
10
De Arrascaeta G.
2
-
13
Danilo
1
-
4
Pereira L.
1
-
21
Jorginho
1
Keine daten verfügbar
Statistiken von 2025 Saison von FIFA Intercontinental Cup