Statistiken
1.92
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.24
2
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
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Chatten
Torschützenkönige
-
7
Kvaratskhelia K.
1
-
10
De Arrascaeta G.
2
-
13
Danilo
1
-
4
Pereira L.
1
-
21
Jorginho
1
Statistiken von 2025 Saison von FIFA Intercontinental Cup
Spiel-Fakten
Paris Saint-Germain hat 3 Heimspiele in Serie gewonnen.
CR Flamengo RJ hat keines seiner letzten 7 Spiele verloren.
Wird die Serie fortgesetzt? CR Flamengo RJ hat in den letzten 12 Spielen immer getroffen.
Paris Saint-Germain gewinnt die erste Hälfte in 50% ihrer Spiele, CR Flamengo RJ in 38% ihrer Spiele
Paris Saint-Germain gewinnt 50% der Halbzeiten, CR Flamengo RJ gewinnt zu 38%.
Wenn Paris Saint-Germain bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 91% der Spiele.
Wenn CR Flamengo RJ bei Auswärtsspielen mit 0-1 führt, gewinnen sie 81% der Spiele.
Wenn Paris Saint-Germain bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 55% der Spiele.
Wenn CR Flamengo RJ bei Auswärtsspielen mit 1-0 hinten liegt, gewinnen sie 33% der Spiele.
Die aktuelle Performance von Paris Saint-Germain in der FIFA Intercontinental Cup ist besser als die von CR Flamengo RJ.
Die Leistung von CR Flamengo RJ der letzten 5 Spiele ist besser als die von Paris Saint-Germain.
Keine der Mannschaften kassierten in ihrem letzten Spiel ein Gegentor.
Paris Saint-Germain erzielt im Schnitt 2.7 Tore bei Heimspielen und CR Flamengo RJ durchschnittlich 1.56 Tore bei Auswärtsspielen (im Durchschnitt).
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Paris SG
%
Unentschieden
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Flamengo
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Paris SG
33%
Flamengo
33%
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Vorhersagen
Das kommende FIFA Intercontinental Cup (Welt) Spiel zwischen Paris SG und Flamengo findet am 17.12 um 12:00 statt. Sportwettende können detaillierte Paris SG gegen Flamengo Wetttipps und Analysen der Statistiken beider Teams einsehen, um eine fundierte Vorhersage für das Spiel zu treffen.
2 / 10 ihrer letzten Spiele Paris SG in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage
7 / 10 der letzten Spiele Flamengo in allen Turnieren endeten mit ihrem Sieg
2 / 2 der letzten Spiele Flamengo in FIFA Intercontinental Cup endeten mit ihrem Sieg
1 / 10 der letzten Spiele Paris SG aller Turniere endeten mit einer Niederlage in der 2. Hälfte
6 / 10 der letzten Spiele Flamengo aller Turniere endeten mit einem Sieg in der 2. Hälfte
1 / 2 der letzten Spiele Flamengo in FIFA Intercontinental Cup endete mit seinem Sieg in der 2. Hälfte
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Spielinformationen
12:00
Mittwoch 17 Dezember 2025
Katar, Al Rayyan,
Ahmed Bin Ali Stadium
Schiedsrichter
Elfath Ismail
USA
Anwesenheit
42150
Hauptstatistiken
1.92
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.24
89% 704/789
Pässe
371/473 78%
Schüsse
1.59
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.83
15
Schüsse im Strafraum
5
8
Schüsse außerhalb des Strafraums
6
Pässe
89% 704/789
Pässe
371/473 78%
60% 37/62
Lange Pässe
31/64 48%
79% 148/187
Pässe im letzten Drittel
57/102 56%
0.96
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.26
Angriffe
2
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
44
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
21
Verteidigung
54% 13/24
Tacklings
22/35 63%
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
Torwartspiel
0.83
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.59
-0.17
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.59
Hauptstatistiken
1.05
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.16
89% 254/284
Pässe
140/175 80%
Schüsse
1.08
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.05
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
2
Pässe
89% 254/284
Pässe
140/175 80%
55% 11/20
Lange Pässe
10/17 59%
68% 23/34
Pässe im letzten Drittel
24/41 59%
0.11
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.13
Angriffe
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
6
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
9
Verteidigung
44% 4/9
Tacklings
10/14 71%
1
Fehler, die zu einem Schuss führten
0
0
Fehler, die zu einem Tor führten
1
Torwartspiel
0.05
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.08
0.05
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.08
Hauptstatistiken
0.59
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.02
91% 308/339
Pässe
140/175 80%
Schüsse
0.17
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.78
1
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
Pässe
91% 308/339
Pässe
140/175 80%
63% 17/27
Lange Pässe
14/27 52%
84% 76/91
Pässe im letzten Drittel
8/20 40%
0.58
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.08
Angriffe
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
23
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
6
Verteidigung
71% 5/7
Tacklings
6/13 46%
Torwartspiel
0.78
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.17
-0.22
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.17
Hauptstatistiken
0.28
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.06
86% 142/166
Pässe
91/123 74%
Schüsse
Pässe
86% 142/166
Pässe
91/123 74%
79% 49/62
Pässe im letzten Drittel
25/41 61%
Angriffe
15
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
6
Verteidigung
50% 4/8
Tacklings
6/8 75%
Torwartspiel
Torschützenkönige
-
7
Kvaratskhelia K.
1
-
10
De Arrascaeta G.
2
-
13
Danilo
1
-
4
Pereira L.
1
-
21
Jorginho
1
Statistiken von 2025 Saison von FIFA Intercontinental Cup