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Dänemark U17 - Italien U17 · 01.06.2026

Details zum Spiel

2. Halbzeit
90’
3 : 3
58’
2 : 3
47’
1 : 3
1. Halbzeit
45’
1 : 3
42’
1 : 2
24’
1 : 1
14’
1 : 0
0 : 0
0 : 0

Statistiken

1.01
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.73
62%
Ballbesitz
38%
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
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Aktuelle Form

Dänemark U17 Dänemark U17
Italien U17 Italien U17
Last 5 matches

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Spiel-Fakten

Für Italien steht die Siegesserie bei 6 Spielen.

Dänemark gewinnt die erste Hälfte in 37% ihrer Spiele, Italien in 50% ihrer Spiele

Dänemark gewinnt 37% der Halbzeiten, Italien gewinnt zu 50%.

Der Sieger des letzten Aufeinandertreffens war Italien.

Im letzten Spiel hat Italien mit 1 Toren gewonnen.

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Vorhersagen

The Dänemark U17 vs Italien U17 match in the Europa U17 Europameisterschaft is set to begin on 01.06 at 07:30. For those interested in sports betting, they can use in-depth Dänemark U17 Italien U17 betting tips by analyzing the statistics and making a prediction for the match.
Das Spiel Dänemark U17 gegen Italien U17 in der Europa U17 Europameisterschaft wird am 01.06 um 07:30 beginnen. Sportwetten-Interessierte können ausführliche Dänemark U17 Italien U17-Wetttipps nutzen, indem sie die Statistiken analysieren und eine Vorhersage für das Spiel treffen.

Dänemark U17

6 / 8 of last matches Dänemark U17 in all competitions scored at least 1 goal

Dänemark U17

1 / 2 of last matches Dänemark U17 in U17 Europameisterschaft scored at least 1 goal

Dänemark U17 Italien U17

1 / 2 of the last matches between the teams there was at least 1 goal

Italien U17

8 / 10 of last matches Italien U17 in all competitions scored at least 1 goal

Italien U17

2 / 2 of last matches Italien U17 in U17 Europameisterschaft scored at least 1 goal

Dänemark U17

2 / 8 ihrer letzten Spiele Dänemark U17 in allen Wettbewerben endeten mit einer Niederlage

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Tabellenstand

U17 UEFA European Championship 2026, Group B
# Mannschaft S Pnk S Z V Z
1
Italien U17 Italien U17 3 7 2 1 0 7:3
2
Frankreich U17 Frankreich U17 3 6 2 0 1 9:1
3
Dänemark U17 Dänemark U17 3 4 1 1 1 5:8
4
Montenegro U17 Montenegro U17 3 0 0 0 3 1:10
Gesamte Rangliste anzeigen

Spielinformationen

07:30

Montag 01 Juni 2026
Schiedsrichter
Cakir Oguzhan Türkei
Dänemark U17 Dänemark U17
Italien U17 Italien U17
Hauptstatistiken
1.01
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.73
62%
Ballbesitz
38%
12
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
4
86% 466/543
Pässe
251/327 77%
3
Eckbälle
4
1
Gelbe Karten
2
Schüsse
12
Total schüsse
9
6
Schüsse aufs Tor
4
1.1
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
2.05
4
Torschüsse
4
7
Schüsse im Strafraum
5
5
Schüsse außerhalb des Strafraums
4
2
Schüsse blockiert
1
0
Den Pfosten treffen
1
1
Kopftore
2
Pässe
86% 466/543
Pässe
251/327 77%
50% 29/58
Lange Pässe
22/57 39%
69% 83/121
Pässe im letzten Drittel
35/65 54%
0.64
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.83
27% 4/15
Flanken
3/10 30%
Angriffe
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
18
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
14
3
Abseits
1
15
Freistöße
12
3
Eckbälle
4
13
Einwerfen
20
Verteidigung
12
Fouls
15
1
Gelbe Karten
2
49
Gewonnene Duelle
44
85% 17/20
Tacklings
11/15 73%
19
Klärungen
11
6
Abfangen
5
Torwartspiel
1
Torwart rettet
3
2.05
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.1
-0.95
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-1.9

Spieler Statistiken

Übersicht
Schüsse
Angriffe
Verteidigung
Torwartspiel
Übersicht
Spieler Note Gespielte Minuten Tore xG Assists xA Total schüsse Pässe Gelbe Karten Rote Karten
player-stats-img
Hansen M.
Vorwärts player-stats-team-img
7.3 90 1 0.2 - 0.04 4 18/25(72%) - -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
Spieler Total schüsse Torschüsse xGOT Schüsse neben das Tor Geblockte Würfe Kopfbälle Schüsse im Strafraum Schüsse außerhalb des Strafraums
player-stats-img
Hansen M.
Vorwärts player-stats-team-img
4 2 0.16 1 1 - 2 2
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
Spieler Ballkontakte im gegnerischen Strafraum Pässe Großchancen kreiert Vergebene Großchancen Assists xA Pässe im letzten Drittel Berührungen Lange Pässe Flanken Erfolgreiche Dribblings Gefoult Abseits
player-stats-img
Hansen M.
Vorwärts player-stats-team-img
7 18/25(72%) - - - 0.04 8/13(62%) 45 1/1(100%) - - 1 -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
Spieler Duelle Luftduelle Bodenduells Fouls Tacklings Abfangen Klärungen Fehler, die zu einem Tor führten Fehler, die zu einem Schuss führten Eigentore
player-stats-img
Hansen M.
Vorwärts player-stats-team-img
8 2/2(100%) 4/6(67%) 1 3/3(100%) 1 1 - - -
Torwartspiel
Spieler Verhinderte Tore Torwart rettet xGOT konfrontiert Gegentore Schläge Würfe Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Zur Erinnerung: Das nächste Spiel zwischen den Fußballvereinen findet statt in Europa, am 01 Juni 2026 um 07:30. Auf 777score.de jeder Fußballfan kann einsehen die Ergebnisse eines Fußballspiels, vollständige Statistiken zu Spielern und Mannschaften sowie den Spielplan für zukünftige Spiele der Mannschaften.

Wichtigste Informationen zu den Mannschaften

Fußballmannschaft Dänemark U17

Fußballmannschaft Italien U17

Die Mannschaften haben gespielt untereinander 3 Spiele. Davon die Mannschaft Dänemark U17 gewann 1, und die Mannschaft Italien U17 gewann 1, die Gesamtzahl der gespielten Unentschieden betrug - 1.

Informationen zum Spiel von Dänemark U17 vs Italien U17: Turnier - U17 Europameisterschaft. Datum des Spielbeginns - 01 Juni 2026. Uhrzeit des Spielbeginns - 07:30.

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